第17話「偽りの勝利」
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今回の学び
物語の真ん中(ミッドポイント)で主人公が目的を達成したかのように見える展開は、スナイダーのビートシートにおいて「偽の勝利」と呼ばれます。主人公が「自分はもう完璧だ」と錯覚している限り、真の成長は起こりません。だからこそ、偽の勝利の直後には「迫り来る悪い奴ら」を配置します。敵が真の力を解放したり、仲間の不和が表面化したりすることで、主人公の驕りや未熟さを浮き彫りにするのです。ただ敵を倒し続けるだけの展開に読者は退屈します。読者が過去の物語から学習した「順調すぎると次に地獄が待っている」という嫌な予感を逆手に取りましょう。あなたのプロットでも、主人公を最高の気分にさせてから地獄へ突き落とす準備をしてみてください。