第30話「伝達のバベル」

ゲーム制作の世界 | 2026-09-28 | チーム開発・コミュニケーションコスト・仕様書・リファレンス

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今回の学び

ゲームを複数人で作る「チーム開発」では、作業を分担すれば早く完成すると思われがちです。しかし実際には、自分の頭の中にあるイメージを他人に100%正確に伝えるための「コミュニケーションコスト」が重くのしかかります。「凶暴な炎のドラゴン」という言葉だけでは、相手がダークファンタジーの竜を想像するとは限りません。イメージのズレを防ぐためには、具体的な参考画像(リファレンス)を集め、世界観や詳細な設定を記載した「仕様書」を作ることが不可欠です。誰かに作業を頼む時は、言葉だけで伝えるのではなく、必ず参考画像を添えて依頼してみましょう。

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