第12話「優しい幻覚」

ゲーム制作の世界 | 2026-08-17 | 実機ビルド・動作環境の差異(エディタと実機)

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今回の学び

PCのエディタ(プレビュー画面)でどれだけ完璧に動いていても、スマホなどのターゲット端末に「実機ビルド」した瞬間、謎のバグが噴出することがあります。これは、PCと実機の間でOS、画面の解像度、描画エンジンなどの動作環境が異なるためです。テクスチャの読み込み失敗や文字化け、UIの画面外へのはみ出しなど、エディタ上では見えなかった問題が顕在化します。PCでのプレビューはあくまで快適な開発のための「優しい幻覚」と割り切り、開発の早い段階から頻繁に実機へ書き出して動作確認を行うことが大切です。あなたの作品も、早いうちに「実機ビルド」を行って、実機ならではの挙動をチェックしてみましょう!

  • 実機ビルド
  • 動作環境の差異(エディタと実機)
  • 動作環境の差
  • 実機テスト