■耐性
必須 毒
あったほうが良い※ 呪い>怯え>幻惑
※ブレス攻撃
ブレス耐性100やまもりの霧で、無効化できる耐性
ですが、まもりの霧がない状態で聖女や金ロザで耐えていきのこる時があるので、あった方が良いもの。
あっても良い 転び
転んでいる時間が短いので、移動速度優先でもいいのかとも考えてますが、考え変えるかもです。
■hp調整・アクセ
HP891+金のロザリオ
多段攻撃はジャッジメントぐらいなので、うろこにする必要性は小さいですね。
レンジャー無しの構成で行くときは、幻界王も良さげですが、攻撃も盛たいし
アウルモッド軽く調べたやつ
強さ2では
ジャッジメント:390~440ダメージ
振り下ろす怒号:1183~1217ダメージ
のようでした※ジャッジ439~440、怒号1216~1217は未観測
画像1:1200±17ダメージ想定のダメージ表
画像2:調査データの散布図 pic.twitter.com/BerTfbq5dP— みみっくほし (@mimichoshi_dq10) December 9, 2022
■構成
初日緑玉テンプレ
バトマス・レン・僧侶 + 武or踊orまも
聖女が強いので回復役は僧侶が本命!
ですが、色んな構成で討伐できそうなボスです!
因みにととふ自身は、闇悪魔ベルトがあることもあって両手剣・魔剣士で臨んでます//
■武器・防具
僧侶 ロードリー ブレス100/毒
武器 スティック(なんでも!エイル以上)
盾 ブレスガーダー
頭 hp
体上 ブレス
体下 毒
腕 呪文速度
足 移動速度
顔 魔犬(祈り早詠ピオ等)
首 金ロザhp891か鱗hp860
その他アクセ 紫竜の煌玉
等〜!あとはhpラインを超えてれば、回復魔力↑守備↑素早さ↑にすれば良しですね。
胸 イシス
ベルト 剛勇hp
紋章 ブエル 守備や素早さ
勲章 邪教司祭
バト・武・まも 聖域や天の冒険者
必須 毒100
あった方が良い 呪>怯>幻惑
あれば良い 転び
頭 怯+hp(デルメゼ用)
体上 呪い+ブレス(デルメゼ用)
体下 毒
腕 会心
足 移動速度(TAな人は転び?)
顔 魔犬(滅却・弓ポン等)
首 金ロザ hp890推奨
レンジャー 風のマント、グレイスフル、聖翼、スパングル
必殺技が強いので、最新の装備がいいと思いますが何でも良さそう!
頭 hp
体上 なんでも
体下 毒
腕 呪文速度
足 移動速度(転)
顔 魔犬(祈り・早詠等)
首 金ロザ hp890推奨
ひつじもっどなんだかんだ結構野良潜るくらいにはやっちゃってる、祈り絆仮面つけたレンジャーが地味つよでたのしい🐏
— ゆに 🎀 (@yunicha_s2) December 11, 2022
ブログ更新しました♪ [アウルモッドでレンジャーが気をつけたいこと] #ドラクエブログ #ドラクエ10 #DQ10 #DQX https://t.co/MROWByJis1
— レム🍎夢見る☆パジャマパーティーTHX (@rem_dqx) December 12, 2022
■金ロザか竜のうろこか?
当初HPライン等も見えなくて、金ロザ優勢かと思いましたが、段々慣れてくうちに竜のうろこや幻界王がいい場面があることがわかってきました。
自分なりの整理ですが、
僧侶 竜のうろこ
レン 竜のうろこ
バト 金ロザか竜のうろこ
魔剣士 竜のうろこ(ヴェール怒号耐え)
がよさそうです。
またレン無し構成で行く場合は、幻界王も属性低下をくらわない分優れている一方、聖女で耐えたりできるのと攻撃力が盛れないデメリットもあるので、レン構成でも金ロザや竜のうろこでもいいのかなと考えたりしてます。
■モード 行動テーブル
アウルモッドⅡ、たぶんこんな感じ? 偏りすごいからローテだけ覚えとけば問題なさそう 絶対間違ってるからぱっと見だけで… pic.twitter.com/X2nrpWnbqT
— ゆに 🎀 (@yunicha_s2) December 11, 2022
絶念のアウルモッド 行動パターン表
つよさⅠは4人版と8人版で同じパターンだという前提で調べています。
※1を具体的に言うなら「このモードにある行動を仮決定している状態では~」となります。
※2が反撃やAモードの行動にあるのかは確認していません。 pic.twitter.com/CUzBBvJGVm— 邪動画勢デルメゼ (@Delmeze_AirP) December 23, 2022
■攻撃力や守備力
アウルモッド関連の調査メモ(随時更新)。
主に攻撃力や守備力といったステータス、特技ダメージなどを調べて記録に残します。
調査途中のデータも含まれるため、ダメージ幅などは完全ではありません。自分で調べたものだけを掲載します。https://t.co/pQ78vCM7ns
— 棍レグおじさん@グレ (@hy_gure_dqx) December 10, 2022
・攻撃力: 1824-1843の間
・守備力: 1292(推測)
・準必中攻撃力: 648(≧648)
・必中攻撃力: 739(>738.2857143…)
振り下ろす怒号
守備力関係なし
強さⅠ:1135~1165
強さⅡ:1185~1212
絶対零度
ブレス攻撃
強さⅠ:1639~1663
強さⅡ:2037~2059
終末の激震
通常攻撃の○倍系の特技
強さⅠ:通常攻撃の5倍程度。
守備259で3770-4050。守備658で3370-3650。
強さⅡ:通常攻撃の8倍程度。
地烈スプラッシュ 固定ダメージ系
強さⅡ:2986~3001
■立ち回り
慣れるまで、石割・陣への対処を最優先に!
・75-50の石割が鬼門!
壁や霧よりも最優先で割りに行く必要あり!
特にレン・僧侶とペアになった場合は火力がきついので、ライガーラッシュやゴッスマ等は残しておいたほうがよし!
ブメのときは、レボルもつかってガンガン割りましょう!石が来た時点で持ち替えてもいいかもですが!
■アウルモッド Tips
内側と外側にちょっとはみ出ていても範囲内です
一度も陣に入らずに壁沿いにその位置までいっても範囲内です pic.twitter.com/v62gIu6Bhu
— ゆきひょう@DQ10 (@yukihyo_dqx) December 11, 2022
アウルモッド強さ2の絶対零度はダメージが2050くらいあるみたいで、デルメゼなどで重宝された『ブレス97%+軽減52』だと軽減量がちょっと足りないようです
『98%+軽減52』あれば無効化出来るはず pic.twitter.com/IliZIzhbD8— みみっくほし (@mimichoshi_dq10) December 9, 2022
アウルモッドの終末の激震(反撃で使う範囲技)の範囲はたぶん8m
デルメゼのターコイズより少し広い⭕️範囲外から安全に使える
プラズマブレード
レボルスライサー
ケルベロスロンド
ギガスロー❌使うと巻き込まれる
ラッシュバーン
アヌビスアタック
デュアルブレイカー
ギラグレイド
悶絶全方打ち— みみっくほし (@mimichoshi_dq10) December 10, 2022
YouTubeにアウルモッド2武闘家視点を投稿しました。荒削り編集ですが、雰囲気を味わう一助になれば幸いです。https://t.co/Kn04PYyxD7
— ユキナギ (@HimitsuYuki) December 9, 2022
動画UPしました!
不定期でやってます📻#ジェイユラジオ 2回目のゲストは
無限アウルモッド杯 固定部門で優勝された
ざいちチームのざいちさんです優勝した際の動画をご本人に解説して頂きました!
貴重ですよ!#ドラクエ10https://t.co/EwcBThZqa0 pic.twitter.com/4GpMpusCjB— ジェイユ (@JeyouGames) January 18, 2023

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