デルメゼⅣ リンク無し魔剣士の調整について(HPやブレス耐性ライン等) ver7.6  ドラゴンクエスト10

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ととふも、魔剣士3人リンク無しで倒してきましたよ〜(隠者ですけどね……)

2025年12月22日 23時32分54秒

メゼ魔剣士 楽しいです。
ヴェールと特技短縮、錬磨の万能感が気持ちいいんですね。(お気持ちは後段に移動)

リンク無し調整は諸説ある状況ですが、調整のポイントを整理してみました。調整の例をまだまだ知りたいので、ご意見・コメント頂けたら有り難いです!

何回かやってみて、
「まよけの鈴」、「ラストチョーカー」「デスマスク(聖女・ピオ・牙神+α)」装備して、HP1042(アミュ時ファントム耐え)をベースとして、ブレス45%~100%にするあたりが良いのではないかと思っています。

これらをベースに、自分の準備できる装備を基に、防衛でたまたま拾った盾、魔衛隊士の移動速度がない場合は盾に転びがついたやつを使うとか、独自の調整していけばいいのではないかと思っています。

■前提
・隠者構成を前提としてます!

■デルメゼⅣ  リンク無し調整のポイント

・ブレス耐性
 ブレス 5~25% …滅却維持
 ブレス 25~44%…フバ1維持、
 ブレス 45%~ 素耐え
 ブレス 60%~   滅却でブレス無効化
 ブレス 99%~    素でブレス無効化

 ※HP1042、被ダメ減22、属性耐性6%を想定。

実際には、HPが満タンに回復していない場合もあると思うので余裕をもってブレス耐性を積んでいた方が良いです。50%でも耐えると思いますが、ブレス耐性60%以上推奨ですね。

・コバルトウェーブの耐え方 
 ラストチョーカー装備
  HP1000~ やいば耐え
  HP1089~ アイギス・ファラ時耐え
  HP1162~ ヴェール時耐え

 赤竜装備
  HP  965~   やいば耐え
  HP 1054 ~ アイギス・ファラ時耐え
  HP 1128 ~ ヴェール耐え

・魔蝕耐え(魔蝕のダメージ1300を前提)
闇耐性0%でも、ヴェール時は何もしなくて魔蝕耐えます。闇耐性19%積むと、ヴェールしていない状況でも耐えます。

宝珠6%と、体上か盾で闇耐性14%の錬金付けると素耐えとなりますね。

・ファントムボール
 アミュ1: HP 1042で素耐えます!(何もしないで耐える)
 アミュ0:ファラ+防御、ヴェール+防御、ヴェール+ファラで耐え

・ダブルジャッジ
 アミュ1 : 素耐え
 アミュ0:ファラ、防御、ヴェールのどれかあれば耐える。

・ジャッジメントブルー:素耐え

・分散
アミュあり:ファラ+防御、ヴェール+防御、ヴェール+ファラで、一人受け可能

■武器・防具セット
防具セット
 必殺が強くて楽しいので、セット効果に必殺チャージのある魔衛隊士がおすすめ&主流です。
他に候補としては、指輪に断罪を起用できるコスモスがあると思いますが、楽しさやデスマスクによる聖女を考えるとやはり魔衛隊士で揃えたくなります。

【基本構成】
武器 ヴェールダガー(魔剣士 2.3人構成なら他の選択肢も〇、最新短剣やセーラス)
  古代鏡(HP+24、ブレス耐性13%と基礎効果が強い。さすが大盾) 
   (錬金候補:ブレス・転び・怯え・呪い・闇)
   アクエリ・みずがめや魔界の大盾も選択肢→『採用候補の盾紹介(後段)』
  HP(怯え)
体上 ブレス(呪い・闇)
体下 幻惑100混乱60
  会心・毒
  転び・移動速度・すばやさ
 デスマスク(聖女・ピオ・牙神>バイキルト・まもきり・心頭滅却)
 ラストチョーカー > 赤竜 >幻界王
 軍神 > 断罪 (バイシ維持のため軍神がお勧め。コスモスセットにする場合は断罪)
 セト >   アヌビス(HP調整)
ベルト  戦神(物質・攻撃・会心)
     >輝石(物質・攻撃・会心・もうどく・毒・HP・すばやさ・移動速度)
     ダメージソースとしては戦神が強いですね。
カード こうげき・HP・すばやさ
その他 まよけ>煌玉
紋章  ハルファス(すばやさ>きようさ)
   夢幻>邪教司祭 (タナトスハントはテンションと相性良し)
こころ ガナサダイ(ためる>バイシ>バーハ) 

■魔剣士のビルド例
①ブレス100%(99%)耐性型
強み

・頭HP3枠でHPが伸ばせる。(頭HPは汎用装備なのでにもパン緩和)
・魔蝕もヴェール時(軽減)なら耐える。
・ブレス無効装備はデルメゼ以外でも使える。汎用性あり(にもパン緩和)。

デメリット
・魔蝕に当たると、呪われる。
・体上ブレス耐性40近い装備の価格が高い

  古代鏡 かアクエリアス、魔界の大盾・ブレスガーダー: ブレス錬金
  HP3枠
体上 ブレス錬金
体下 幻惑100混乱60 (魔蝕対策)
  会心・毒
  転び+移動速度orすばやさ
 デスマスク(聖女・ピオ・牙神 +バイキルトor弓ポン等)
 ラストチョーカー
 軍神
 セト
ベルト   戦神(物質・攻撃・会心)>輝石(物質・攻撃・もうどく・HP・移動速度)
カード こうげき・HP・すばやさ
その他 まよけ
紋章  ハルファス(すばやさ)
   夢幻
こころ ガナサダイ(ためる) 

②ブレス60%型(ブレス59%型)
ブレス100%を捨てる代わりに装備の自由度が上がる。
・基礎効果ブレス以外の盾が使える。
・魔蝕に当たっても呪われない。:魔蝕耐性(怯え・幻惑・混乱)を揃えるのも選択肢。


例①  基礎効果ブレス以外の盾を使える。(輝紋章の盾、みずがめの盾等)

  輝紋章:錬金 (ブレス) 
  怯えHP (混乱)
体上 呪100%ブレス
  転び+移動速度orすばやさ

例② 足 移動速度9%+盾 転び
 
(魔衛隊士の転び移動速度等を持っていない場合)

  古代鏡>アクエリアス:錬金 (転・ブレス、転呪い等) 
  怯えHP
体上 呪100%ブレス14%等
  移動速度orすばやさ

例③ 魔蝕耐えビルド(ブレス60%と魔蝕耐えを両立するのは難易度高い…)

  古代鏡>アクエリアス:錬金 (闇14ブレスブレス) 
  怯えHP
体上 呪100% ブレス14%
  転び・移動速度orすばやさ

闇ブレスの錬金の入手難易度高い。
共通: デスマスク(聖女・ピオ・牙神>心頭滅却) の組み合わせが強い

③ブレス60%未満
更に装備の自由度が上がるけれども、滅却維持などが必要になってくる。

例④    魔蝕耐えビルド 
  古代鏡 錬金 (闇14転び) 
  怯えHP
体上 呪100% ブレス14%
  移動速度orすばやさ

■まとめ
ということで組み合わせは様々あり、手持ちの装備を見ながら調整していくことになるのではないかと思っています。

迷ったらブレス100%で装備を揃えておくと、汎用性もあるし、にもパン対策にもなるのでは?と思っています。
また魔蝕踏んで呪われるのも辛いので…ブレス45〜60調整で呪い耐性揃えるのが良いかもですね。

■採用候補の盾

・古代鏡(HP+24,行動時バーハ)
HPが高く、基礎効果にブレス耐性13%があるので、ブレス100%を実現しやすい。
また、滅却維持等の調整にする場合にも、行動時バーハの基礎効果があるので維持しやすい、デルメゼ用で一番使い勝手の良さそうな盾です。さすが大盾といった性能ですね!

Screenshot_20251223_120842

・みずがめ(HP+23、呪い耐性100%、いてはガード10%)
通常2枠を使う呪い耐性100%を、基礎効果で持っているという優秀な盾。
ブレス100%にしないなら、選択肢に入ってきます。

Screenshot_20251223_120642

・魔界の大盾(HP+16,基礎効果ブレス10%耐性、ぶっ飛びガード)
Lv105の盾ながら、ブレス耐性100%にするにはもってこいの盾。
ととふは以前レグやレギロ用にこの大盾をもっていました。安くするなら良い選択肢かも?
Screenshot_20251223_205635

・輝紋章の盾(HP+6、行動時5%キラポン、ガード時30%で必殺チャージ)
ブレス100%にするのは難しいですが、行動時キラポンやガード時必殺チャージの効果が強い。
大盾を装備できる魔剣士でも採用したくなる装備です。
防衛やってる人は良く交換していると思うので、転び闇ブレス等の副産物が出た時には忘れずにとっておきたいですね。
Screenshot_20251223_205741

・アクエリアスガード(HP+6、ブレス耐性12%、ガード時バーハ)
ブレス用の盾としてすでに持っている人も多いのではないかと思います。
ブレス100%ビルドに使ったり、HP+6と古代鏡に比べて上昇数値が少ないですが強いです。

Screenshot_20251223_205623

■参考動画

あおこさんが出てる動画を見てました!


3人討伐できちゃうんだから凄い!

■デルメゼ魔剣士もやもや 
最下段に位置変更しました!

デルメゼで短剣魔剣士というのは・・・ちょっとモヤモヤするところがあって、
ととふが学生の頃、ラーメン屋さんなのに、ラーメンよりカレーの方が美味いという噂があって、そのカレーを食べたら意外に美味しかった時のことを思いだします。

強すぎる性能故に闇属性が通るボスのみ活躍できるという枷をかけられてる魔剣士…
魔剣士の強さが存分に活かされたアウルモッドの時はその万能感にめちゃハマったのを覚えてるんですが…

一方、サファイアボムやターコイズ等 円形のダメージ空間を認識して…中距離攻撃の鞭まもを中心として、巧みな攻撃で攻略するデルメゼはドラクエXの中でも至高のエンドコンテンツで名作。

この二つは、一時期はやぶさ斬り主体の魔剣士で討伐する事例がありましたが、それ以降、踊り子や武闘家壁で安定していて、以降交わることがなかったんですが…

実装から5年近く経ったこともあって、やっぱり変化が求められていたんですね。
今回の短剣魔剣士の強化をみて、エンド勢はみんな、デルメゼⅣ壁役への採用するための調整と受け止めていて、いま実際に流行ってます!

しかし、、、
このいっときの為なら良いんですが、既存のデルメゼや魔剣士の職性能も潰さずに、やれることを考えたほうが良かったのではないでしょうか…

ととふが運営なら…デルメゼ以外で同じような体感得られるボス作ったりすることを検討しますし、魔剣士の煉獄魔斬や黒炎帝を封印するような職強化をせず、新しい職業等にその役割を担わせます。
それぐらい、僧侶構成のデルメゼは完成されてて楽しめるコンテンツだったと思うし、
特技短縮を楽しむなら、踊り子つぶさずに、寧ろ現状使い道が殆どない”斧強化と合わせて”やれば?と思ったりしてます。

短剣魔剣士は既にコロシアムで最強の一角になってましたから…もともと立ち位置ありましたしね。。コロでも今回の強化で強くなっていますが。 

と、もやもや…してた訳ですw 駄文長文お付き合い頂きまして、ありがとうございました!!

コメント

  1. ななし より:

    みずがめ使うとブレス60+魔蝕耐えのビルドも結構できません?基礎で呪い100あるのでブレス12×5に闇1箇所あればブレス宝珠なしでいいし、準理論あればもう1箇所自由に使えるので転び積むとかもできる

  2. ととふ より:

    >>1
    確かに!コロ用に闇ありのみずがめ持っていたので使い道を考えてたのですが、ブレス60調整するのに最適かもしれません!
    呪いの2枠が基礎効果にあるみずがめの方が、ブレス盾である古代鏡を自由度で上回るなんて、さすが名作の盾。
    改めてコメント頂きましてありがとうございます!

  3. ななし より:

    気持ち分かるな〜
    少し触ってみたけどこの使用感なら普通に踊り子バフじゃダメだったんか?と思った

  4. ととふ より:

    >>3
    共感してくれる人がいて嬉しいです。
    魔剣士も特色消えてるし、もう少し上手くって気もしてます。

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