デルメゼⅣ 3人討伐の隠者準備 ドラゴンクエスト10 Ver7.5

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⇒Ver7.6の記事をこちらに纏めました。

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隠者構成でデルメゼⅣ 3人討伐に行く人が増えてる気がします。
道具構成と違ってしずく代もかからないし、これからの楽しみになりそう。
3人討伐だけじゃなくて、占入りのリンク無し隠者等も楽しそうなので、改めてリトルナースさんや緑玉の装備、その他自分なりに計算をしてみてリンク無し隠者の準備をしてみました。

ここはこうしているよ、とかのアドバイスあれば、是非ともコメント等頂けると嬉しいです。

いくつか動画を見たところの仮説。
・さみだれの火力貢献は少なくて無くても3人討伐できる。
・レボルの回転は重視。
・弓はCT短縮・キラポンの意味ぐらい?ロストショットできると強そうだけど、討伐動画でみない。

・リベホ僧侶時代のように、ヒーリングドリーム+ベホマラーで維持することも重要(トライアミュレットの維持は必須ではない。WJローテの時にはトライアミュレットを意識。
・隠者自身は、基本は女神で耐える。もしくはアミュ+ファランクスor防御。
・スティック:羊雲
 エルフで回復するのも多いけど、スピリットゾーン使うのも強そう。
 (セーラスも悪くなさそうだけど、討伐動画でみない。装備している時間はわずかなので誤差)
・(仮説) 風斬りはあっても良さそうだけど、被弾している討伐動画を見ない。
・前衛の人は、Ver6~7.0討伐レベルの人がいないと火力的にはきつそう。

隠者のステータスや装備

■HPラインの考え方
被ダメ減57として、
HP965 コバルトウェーブ刃耐え
HP944~950 レプラコーン防御耐え
 (レプラコーンのダメージ約1250を基に計算)
ファントムボールは840(±15)ダメなので、アミュ1で防御かファラで耐える。

コバルトも女神で耐えることを基本にしていれば、そこまで気にしなくてもいいかもです。

女神で耐えることを前提とするならば、
被ダメ減22で、幻界王も選択肢なのかも?
(弓装備時等、属性低下を防げるのはそれなりに強そう)

■かいふく魔力ラインの考え方
てりさん前提の、ヒーリングドリーム+ベホマラーで回復できることを基準に考えると、
昏冥lv10 回復魔力 862
昏冥lv7   回復魔力 872
が目安。

緑玉で 回復魔力もっと低い人もいるので、実はもっと低くていけるのかも?
もしも何かあればコメント下さい。

■攻撃力 準必中653 必中745

この辺りはアプデ時の情報を整理しました。参照先は以下リンクより。

■3人隠者用の装備(仮説)

ステータスラインを意識しながら、自分のスタイルに合わせて調整。常時盾装備も強そうなので、その場合は頭HP錬金・体上ブレスでOKですね。
弓を持つ人は怯え・呪いの耐性を揃えた方がよさそうです(少なくとも怯え頭)。

セット 叡聖 一択
怯90HP14
体上  呪100ブレス13
体下  回復魔力(ふしぎのボレロだと基礎効果にMP消費なしがあって、少しお得。)
  呪文速度
  転・移動速度

武器
ブーメラン ステラ(呪文速度や攻撃、会心錬金)
    開幕のみイルミンズール
        その他 ムーンシューター・フルム(攻撃錬金か呪文速度)
スティック  羊雲 >ルーナス・セーラス等
  アクエリやブレスガーダー(滅却込みでブレス耐性100)

アクセ
顔   デスマスク  ビオラ・早詠・祈り・聖女
      (レメディじゃなくても回復足りる。伝承HPも選択肢)
首   赤竜HP(or 幻界王 )
アンク  イシスやアヌビス等(回復魔力とHPラインをみて調整)
ベルト 剛勇HP
    戦神 かいふく魔力50+物質・こうげき・会心 等
    輝石 HP・回復魔力>
移動速度・素早さ 
カード  HP回復魔力すばやさ等
その他  ひきよせHP
紋章    ブエル すばやさ
証  邪教司祭 HP もしくはHP足りる場合は「隠者の証」
こころ 諸説あり(アスバル→ガナサダイ)等、まもレプラを治すためにリナーシェ説あり。

■色んな組み合わせがありそう。
隠者の証、ガナサダイでも足りる。
スクリーンショット 2025-10-13 181308
スクリーンショット 2025-10-13 181321

■CTや技の効果時間等のおさらい

■基礎的なCT短縮効果
隠者スキル:弓装備時CT-10秒(パッシブ)に加えて、ステラのCT短縮効果や開幕CT短縮を引いた場合:CT-10秒(効果5分間継続)があるので、弓装備時だと最大CT-20秒となる恩恵がある。

精霊の鼓動 CT60秒(開幕0秒)

弓神の守護星座 CT90秒(開幕0秒)射程10m 範囲8m

レボルスライサー(Ⅲ一択)III CT 90秒(開幕45秒)

スピリットゾーン I CT240秒(開幕120秒)、II CT200秒(開幕100秒)

精霊降臨 CT120秒

15秒間、自身に「精霊降臨」状態をかけ、以下の効果を得る。

  • 【設置型】を含む敵の攻撃に対して無敵となり、ダメージを受けない。
  • 自分の周囲約9.5mに回復と蘇生の領域を展開し、3秒毎に周囲の生存者のHPを300回復し、死者に【ザオ】相当の蘇生効果を与える。
    この領域は常に使用者を中心に展開されるため、使用者が移動すると領域も移動する。

精霊獣の祝福 CTなし 射程8m (結構長い)
【精霊力】を1消費して、自分を含む味方1人を対象に【女神の祝福】を付与する。

トライアミュレット
【精霊力】を2消費して、自分と周囲20mの味方に60秒間、最大HPが50%未満になった時に最大3回まで自動で回復する効果を付与する。MPは消費しない。
1回あたりの回復量は発動時の最大HPの60%。
残り回数はアイコンに青色の数字で表示される。重ねがけすると残り回数が3回にリセットされる。
【即死】もしくは現在HP以上のダメージを負って倒れると、効果は発動しない。

ヒーリングドリーム
【精霊力】を1消費して、自身と周囲20mの味方のHPを150回復し、2分間少しずつHPを回復する効果を付与する。
この効果による回復は3秒毎に150、合計6000となる。また、リホ系などの一般のHPリジェネとは上書きし合わず共存可能。

■参考動画

えれのあさんの隠者視点: 開幕弓を持つけど、黄色以降は、基本はブメ装備。

ブメ装備継続型ですね。

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