デルメゼⅣ ver7.6 最新事情 魔剣士の性能は?まも・隠者の変更について(暫定)

Ver7.6では特に短剣 魔剣士の強化がきたということで、その調整・ビルドやその他の職の変更点等について随時更新していきます。

主に、新装備と魔剣士構成での変更になりそうですよね。

□要更新項目
・まもテンプレから外れるのか?
・占い師に最適な棍は?
・3人討伐の調整例 → 隠者魔剣士魔剣士 等も増えてきた!
・リンクなし構成の例

■魔剣士  

ブレス100%にするビルドが基本となりそうだと思っていますが、
更に余裕がある場合は、闇16%積めば、サポまもとの魔触同時受けが可能なようですので、
・滅却時 ブレス無効、闇16% 
・盾に転びガード等を付けて、足を移動速度やすばやさ等に全ぶりする調整等が考えられています。

〇滅却時ブレス無効、闇16%の例: 体上と盾
体上 闇14 +  ブレス14
盾  ブレス40
宝珠 闇2 ブレス6

〇滅却時ブレス無効、闇16%、転び100%の例: 体上と盾
体上 ブレス40
盾  闇14 転90 ブレス13
宝珠    闇2 ブレス6  転び10

ととふは、頭の怯えHPがない、一方転び移動はあるので、
手持ちの装備と合わせて・・以下の調整を狙ったりしてますw
〇闇16%  呪100%、怯100%
頭   HP
体上  闇14、氷14 or ブレス14
盾      怯え+呪い (輝紋章の盾)

〇闇16%  呪100%、怯100%
頭    怯え+混乱  ・・・ これはコロ用で持ってる
体上   闇・氷  ・・・200万で買った
盾    呪い (輝紋章の盾)

闇耐性 16〜 
武のSHTと同じで、聖女無くてもアミュあれば魔剣まもが魔蝕同時受け可になりますね~


確かに魔蝕耐性全部積んじゃうのも答えの1つですね!
バイキ消えちゃうのと属性耐性落ちるから…幻界王になっちゃうのかな…

■ヴェーレダガーなのか最新か!

影星の短刀とヴェーレダガーどっちがいいかまじでわからん きようさ120で増える会心率は0.36%だったりヴァイパーの成功率が6%上がったりと後半のスタバとかある時に利点あったりとすごく悩む

ヴェールダガーは器用さ依存となったけど、その計算式は・・・

いぶさんが計算してくれてます。

新ヴァイパー成功率(暫定)
(50+器用さ/20)*(1+状態異常成功率UP)+宝珠+セット効果

今回器用さ500、150宝珠込みで180%程度(以前は130%)
+左手扇で255%(以前は180%)

魔剣士で考えると、
・短剣スキルの状態異常成功率UP100%、宝珠30%
・魔剣士 きようさ 533ぐらい?影星の短刀で器用さ+60されるけど、その効果は6.9%程度となります。

これだけ見ると、、ヴェーレダガーは攻撃時18%で猛毒があり、タナトスハントで毒更新できるのは非常に優位にみえますね。
このあたりは有識者等の検討を待ちたいところ。

■HP調整 コバルト耐えはありか?

この流れで行くと、
ブレス100の魔剣士調整の時は、
デスマスク  まもきり除いて…
    聖女・牙神・ピオ・バイキ
とかが理想になりますね。

攻撃力の価値は依然として高く、牙神はあったほうが良し。
指輪に、軍神を採用する例が多く、その場合はバイキを使わなくてもよいかもしれません。

あおこさんの討伐動画をみていると、
HP1045~1054で調整してますね。解説はないので詳しくはわからないですが、これは・・被ダメ減57 ファラアイギス75%軽減でコバルト耐えの調整ぐらいのHPですが、特にファラアイギスを回している感じじゃないです。素の状況では刃で耐えたり、聖女(デスマスク)で耐える、隠者がユーライザを使って女神をまく等してますね!

■攻撃時毒は何枠ぐらい必要か?

これは訂正もでてるので・・結論はどうなのだろう。

■核入れ

魔剣メゼの短剣核素早さvs攻撃について
隠者がフルに壁引っ張りの時間を作ってくれるなら素早さで、隠者が壁外せマンまたは途中壁外さないと不安魔剣士であれば攻撃でいいのでは

つまり素早さ核8によるコマンド短縮0.192秒を有効活用できなければ攻撃核でいい話

■ヴェールが先か錬磨が先か!?

■隠者 
隠者に関しては、輝紋章の盾 (行動時5%でキラキラポン、ガード時30%で必殺チャージ)に更新するのが強そうですね。

元々、弓を持つ隠者の場合、
体上 呪いブレス
盾  ブレス
という構成にしていて、滅却+盾装備時ブレス無効といったビルドにしていた人も多いかと思います。

そういう滅却時ブレス調整をしている人の場合、

『体上ブレス 14% + 宝珠 6% + 心頭滅却 40% + 盾のブレス錬金 40%』 
で ブレス耐性100%にできるので、ブレス錬金40%~輝紋章の盾を買うのもありだと思ってます。

(デルメゼだけ考えると、被ダメ減57を前提とすると、ブレス98%でブレス攻撃を無効にできるので、盾の錬金は38%でもいいかもしれません。また体上のブレスガードが14%未満にしている場合はそれを補うように盾錬金を増やす等調整が必要になりますね。)

■開幕の立ち回り

開幕武闘家の風斬りがなくなるので、
魔剣士構成にする場合、バイキルトを誰がまくのか?、検討する必要があります。

①隠者が風斬りするケース
②魔剣士がバイキルトするケース 等

開幕ファントムを耐えれるように、初手 隠者トライアミュレットで行くのが安定と思いますが、
扇スキルで風斬りの舞を180スキルに振る隠者も増えそうです。

ここはまだ、コンセンサスにはなっていない部分なのかと思いますので、PTで確認した方がいいのかなと思っています。

その他魔剣士は、開戦時ピオラがつくスレイプニルを装備していくことも試行されてます。(コロシアムみたいですね)

■まものつかい


星喰の毒蛇をつかった毒まもの検証結果!
これは……  (結果は動画にて!)

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