【ドラクエ10】フリーバッジ・弐の交換優先度まとめ|モンスターフリーバッジ壱と弐の性能比較と優先順位

モンスターフリーバッジ・弐が追加されましたが、バッジ交換に必要な素材やアナザーハートの数には限りがあるため、どのバッジから優先して「弐」に交換していくべきか悩むところです。

もともと、攻撃時FBや攻撃時レボルで破格に強かった、にじくじゃくやデビアマのバッジの他、

弐からは、かちどき演舞の『てんつくⅡ』、行動間隔短縮ー0.5秒がついた『キラマ弐』 が欲しいバッジとして出てきましたし、よくみるとキングスライムなんかは効果事態はつよいけど、壱からあんまり進化していなかったりと様々です。

全69種類のモンスターフリーバッジについて、壱から弐へのステータス変化や追加効果、強化された数値を比較し、交換の優先順位を整理してみましたので、よかったらご参考に!!

フリーバッジ・弐の交換優先度まとめ

交換優先度の判定は以下の4段階に分類しています。

  • ◎(最優先・必須級 / 9種): 特技の追加、確率の大幅上昇、行動間隔短縮など、劇的なパワーアップを果たすバッジ
  • 〇(優先・用途あり / 23種): 属性耐性ダウンや属性攻撃化、特定コンテンツ・高速周回やビルドで明確な強みを持つバッジ
  • △(後回し・様子見 / 36種): ステータス微増にとどまるもの、壱の段階で十分実用的なもの、使いどころが限られるバッジ
  • ×(注意・非推奨 / 1種): サポ運用時に意図しない行動を取るリスクがあるバッジ

優先度◎・〇のバッジ早見表

優先度モンスター名主な強化ポイント(壱 → 弐)コメント・評価
◎スライム攻撃時10%⇒40%で魔導の書
ベホマラーの回復量+50⇒+100
★おはらい追加
攻撃時40%で魔導の書はやばい。 / 高速周回等で使う候補に入ると思います。
◎にじくじゃく攻撃時3⇒6%で全属性ダウン
最大MP+80、おしゃれさ+80、攻魔覚醒25%
FBの入る確率が2倍に!これは超強いです!!優先順位◎
◎テンツク★かちどき演舞追加(範囲バイキルト!)
開戦時75%でタップダンス、すばやさ+70
かちどき演舞が範囲バイキで超強い。ハンバトのお供に。優先順位◎
◎エリミネーター攻撃時10⇒15%でルカニ
攻撃力+40、最大HP+40、必殺チャージ率+1.1%
攻撃時15%ルカニは刺さるコンテンツではめちゃつよいですね。高速周回向け 優先順位〇
◎きめんどうし開戦時100%で早詠みの杖追加!
行動時30%で早詠みの杖、攻撃魔力+80
開戦時100%早詠み効果は強い。優先順位◎だと思います。
◎さまようよろい★ミラクルブースト追加
超はやぶさ斬りダメージ+200、攻撃時12%与ダメ低下
真やいばに、ミラブ。安定感が増しますね。高速周回でも強そう。
◎デビルアーマー攻撃時5%で被ダメージ増加付与(レボル効果)
攻撃時20%でぶきみなひかり、守備力+80
攻撃時5%でレボル、攻撃時20%でぶきみなひかりという最強バッジ!
◎キラーマシン行動間隔0.5秒短縮追加!
真マヒャド斬りダメージ+300、HP+30・器用+30
仲間モンスの行動間隔短縮は汎用的に強い
◎スケアフレイル攻撃時10%で闇耐性ダウン、闇属性攻撃化
★ドルマドン追加、攻撃魔力+20追加
闇耐性ダウンに闇属性攻撃 / ドルマドンも強い
〇スライムナイト攻撃時5→10%で光耐性ダウン
光属性ダメージ+120、★キアリク追加
光耐性ダウンの強度が上がるのは強い。
〇スライムタワー★マジカルリムーバー追加、雷属性攻撃化
混乱ガード+80%、きようさ+70
マジカルリムーバーは強いですね。
◎おおがらす攻撃時5%で2回行動追加!
すばやさ+60、バギ系ダメージ+125
すばやさのステータスアップと攻撃時5%で2回行動は、すばやくたくさん行動してほしい仲間モンスにとっては強い効果だと思います。 / 攻撃時5%で二回行動
〇エンタシスマン攻撃時5→6%でいてつくはどう
★超ハッスルソング追加、回復特技範囲+2m
攻撃時6%でいては!これは強い。
〇ゴーレム攻撃時3%でためる追加
ファイナルブローダメージ+800、★ザメハ追加
攻撃時3%ためるは、火力底上げに!
〇ミステリドール結界の護りにスカラ2段階追加、石膏ガード範囲+3m
★ディバインスペル追加
ミステリードール専用ですが、強い
〇パペットマン状態異常成功率アップ+50%追加!
★戦鬼の乱れ舞追加、きようさ+80
状態異常成功率UPは強い。
〇うごくせきぞう攻撃時5→6%でスタン
マヒガード+80%、守備力+70、おもさ+60
スタン主体で戦う場合には重要。
〇メタッピー行動時10⇒20%でおいかぜ
風属性攻撃化、攻撃力+20・守備力+30
行動時20%で追い風は唯一無二なのと、強い。
〇ジュラシックロイド炎属性攻撃化、攻撃時10⇒15%でヘナトス
攻撃力+20・守備力+90・きようさ+90
真やいばなどもある中で、どこまで・ / 炎属性攻撃型のビルドで〇
〇ドロヌーバ土属性攻撃化、★ドガンタロス追加
回復魔力+70、最大MP+60
壱で十分? / 土属性攻撃型のビルドで〇
〇ほのおのせんし★メラガイアー追加
炎属性ダメージ+120、炎耐性+6%
メラガイアーは強い
〇わかめ王子★コーラルレイン追加
バギ系ダメージ+400、封印ガード+80%
コーラルレインは強い
〇ダークパラディン30%の確率でダメージ25%反射追加
闇属性ダメージ+120(おとなのじゅもん強化)
ベビタンのおとなのじゅもん強くなる
〇モーモン★ハッスルソング追加
回復特技範囲+2m、おしゃれさ+80
モーモン使う人には
〇ベビーサタン★覚醒のアリア追加
おとなのじゅもん範囲+3m、闇耐性+6%
ベビタン使う人には
〇ボストロール攻撃力+60⇒70、会心率+2.2%
攻撃時5%でためる
言ってることが全て物理攻撃に強い
〇アークデーモン光属性攻撃化、イオ系ダメージ+125
最大HP+30、攻撃魔力+60
光属性攻撃ビルドで〇
〇バトルレックス攻撃時5%で会心率アップ追加
はやぶさ斬りダメージ+200、攻撃力+20・HP+10
攻撃時5%で会心率UPは強い
〇リザードマン攻撃時5→10%で雷耐性&風耐性ダウン
★バイキルト追加、きようさ+80
風雷の耐性ダウンは強い
〇グレイトドラゴン攻撃時5→10%で炎耐性ダウン
受けるダメージ15軽減追加、最大HP+40
炎属性ダウンは強い
〇プリズニャン★マヒャドデス追加、呪文暴走率+2.0%追加
タマげたニャーダメージ+300
マヒャドデスは強い
〇ももんじゃ★よみがえり節追加
特技回復量+50、踊らされガード+80、おしゃれさ+100
よみがえり節は安定につながる

優先度◎:最優先で交換したいフリーバッジ・弐

壱から弐への強化幅が非常に大きく、エンドコンテンツや高速周回、サポ運用で明確な差が出る9種です。まずはこのグループから交換していくのがおすすめです。

スライム(優先度:◎)

評価メモ: 攻撃時40%で魔導の書はやばい。 / 高速周回等で使う候補に入ると思います。

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
おしゃれさおしゃれさ+60おしゃれさ+80
きようさきようさ+40きようさ+60
攻撃時効果攻撃時10%で魔導の書攻撃時40%で魔導の書
回復効果ベホマラーの回復量+50ベホマラーの回復量+100
習得特技・呪文―★おはらい

にじくじゃく(優先度:◎)

評価メモ: FBの入る確率が2倍に!これは超強いです!!優先順位◎

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
最大HP最大HP+20最大HP+30
最大MP最大MP+30最大MP+80
おしゃれさおしゃれさ+40おしゃれさ+80
すばやさすばやさ+30すばやさ+40
攻撃時効果攻撃時20%で魔力覚醒攻撃時25%で魔力覚醒
攻撃時効果攻撃時3%で全属性ダウン攻撃時6%で全属性ダウン
習得特技・呪文★マダンテ★マダンテ

テンツク(優先度:◎)

評価メモ: かちどき演舞が範囲バイキで超強い。ハンバトのお供に。優先順位◎

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
おしゃれさおしゃれさ+40おしゃれさ+60
すばやさすばやさ+60すばやさ+70
開戦時効果開戦時50%でタップダンス開戦時75%でタップダンス
ダメージ強化風属性の特技と呪文ダメージ+100風属性の特技と呪文ダメージ+120
習得特技・呪文―★かちどき演舞

エリミネーター(優先度:◎)

評価メモ: 攻撃時15%ルカニは刺さるコンテンツではめちゃつよいですね。高速周回向け 優先順位〇

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
攻撃力攻撃力+30攻撃力+40
最大HP最大HP+30最大HP+40
攻撃時効果攻撃時10%でルカニ攻撃時15%でルカニ
必殺チャージ率必殺チャージ率+1%必殺チャージ率+1.1%

きめんどうし(優先度:◎)

評価メモ: 開戦時10%早詠み効果は強い。優先順位◎だと思います。

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
きようさきようさ+40きようさ+60
攻撃魔力攻撃魔力+60攻撃魔力+80
行動時効果行動時25%で早詠みの杖行動時30%で早詠みの杖
開戦時効果呪文暴走率+3.0%開戦時100%で早詠みの杖
習得特技・呪文★メラガイアー★メラガイアー

さまようよろい(優先度:◎)

評価メモ: 真やいばに、ミラブ。安定感が増しますね。高速周回でも強そう。

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
攻撃力攻撃力+10攻撃力+20
守備力守備力+40守備力+60
きようさきようさ+40きようさ+60
攻撃時効果攻撃時10%で与ダメージ低下付与攻撃時12%で与ダメージ低下付与
ダメージ強化超はやぶさ斬りのダメージ+100超はやぶさ斬りのダメージ+200
習得特技・呪文―★ミラクルブースト

デビルアーマー(優先度:◎)

評価メモ: 攻撃時5%でレボル、攻撃時20%でぶきみなひかりという最強バッジ!

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
攻撃力攻撃力+10攻撃力+20
守備力守備力+60守備力+80
最大HP最大HP+10最大HP+20
攻撃時効果攻撃時3%で被ダメージ増加付与攻撃時5%で被ダメージ増加付与
攻撃時効果攻撃時10%でぶきみなひかり攻撃時20%でぶきみなひかり

キラーマシン(優先度:◎)

評価メモ: 仲間モンスの行動間隔短縮は汎用的に強い

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
攻撃力攻撃力+20攻撃力+30
守備力守備力+40守備力+50
最大HP最大HP+20最大HP+30 きようさ+30
ダメージ強化真マヒャド斬りのダメージ+50真マヒャド斬りのダメージ+300
行動間隔ぶんまわしのダメージ+300行動間隔0.5秒短縮

スケアフレイル(優先度:◎)

評価メモ: 闇耐性ダウンに闇属性攻撃 / ドルマドンも強い

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
攻撃力攻撃力+20攻撃力+30
守備力守備力+30守備力+40
最大HP最大HP+20最大HP+30
攻撃魔力―攻撃魔力+20
攻撃時効果攻撃時5%で闇耐性ダウン攻撃時10%で闇耐性ダウン
効果闇耐性+5%闇属性攻撃
習得特技・呪文―★ドルマドン

おおがらす(優先度:◎)

評価メモ: すばやさのステータスアップと攻撃時5%で2回行動は、すばやくたくさん行動してほしい仲間モンスにとっては強い効果だと思います。 / 攻撃時5%で二回行動

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
すばやさきようさ+50すばやさ+60
攻撃魔力攻撃魔力+30攻撃魔力+50
回復効果回復魔力+40回復魔力+50
攻撃時効果身かわし率+2%攻撃時5%で2回行動
ダメージ強化バギ系のダメージ+100バギ系のダメージ+125
習得特技・呪文★バギムーチョ★バギムーチョ

優先度〇:用途やビルドに合わせて交換したいフリーバッジ・弐

属性攻撃の付与、属性耐性低下、状態異常成功率アップ、いてつくはどう効果など、特定の構成や目的に合わせて強力なシナジーを発揮するバッジです。よく連れていく仲間モンスターや育成方針に合わせて交換を進めましょう。

スライムナイト(優先度:〇)

評価メモ: 光耐性ダウンの強度が上がるのは強い。

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
攻撃力攻撃力+20攻撃力+30
守備力守備力+50守備力+70
きようさきようさ+30きようさ+50
攻撃時効果攻撃時5%で光耐性ダウン攻撃時10%で光耐性ダウン
ダメージ強化光属性の特技と呪文ダメージ+100光属性の特技と呪文ダメージ+120
習得特技・呪文―★キアリク

スライムタワー(優先度:〇)

評価メモ: マジカルリムーバーは強いですね。

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
きようさきようさ+50きようさ+70
回復効果回復魔力+50回復魔力+70
耐性ガード混乱ガード+40%混乱ガード+80%
効果呪文のダメージ+50雷属性攻撃
習得特技・呪文―★マジカルリムーバー

エンタシスマン(優先度:〇)

評価メモ: 攻撃時6%でいては!これは強い。

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
守備力おしゃれさ+80守備力+20 おしゃれさ+100
回復効果回復魔力+60回復魔力+80
攻撃時効果攻撃時5%でいてつくはどう攻撃時6%でいてつくはどう
回復効果回復特技の範囲+1m回復特技の範囲+2m
習得特技・呪文―★超ハッスルソング

ゴーレム(優先度:〇)

評価メモ: 攻撃時3%ためるは、火力底上げに!

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
攻撃力攻撃力+50攻撃力+60
最大HP最大HP+40最大HP+50
おもさおもさ+20おもさ+40
攻撃時効果メガトンパンチのダメージ+400攻撃時3%でためる
ダメージ強化ファイナルブローのダメージ+500ファイナルブローのダメージ+800
習得特技・呪文―★ザメハ

ミステリドール(優先度:〇)

評価メモ: ミステリードール専用ですが、強い

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
守備力守備力+60守備力+80
きようさきようさ+40きようさ+60
耐性ガード石膏ガードの範囲+2m石膏ガードの範囲+3m
効果結界の護りの範囲+2m結界の護りにスカラ2段階追加
習得特技・呪文―★ディバインスペル

パペットマン(優先度:〇)

評価メモ: 状態異常成功率UPは強い。

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
最大MP最大MP+50最大MP+70
すばやさすばやさ+30すばやさ+40
きようさきようさ+40きようさ+80
効果ショータイムに炎と土ダウン追加ショータイムに炎と土ダウン追加
効果魔力ダンスに魔力覚醒と早詠みの杖追加魔力ダンスに魔力覚醒と早詠みの杖追加
状態異常成功率―状態異常成功率アップ+50%
習得特技・呪文―★戦鬼の乱れ舞

うごくせきぞう(優先度:〇)

評価メモ: スタン主体で戦う場合には重要。

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
攻撃力攻撃力+20攻撃力+30
守備力守備力+50守備力+70
おもさおもさ+50おもさ+60
攻撃時効果攻撃時5%でスタン攻撃時6%でスタン
耐性ガードマヒガード+40%マヒガード+80%

メタッピー(優先度:〇)

評価メモ: 行動時20%で追い風は唯一無二なのと、強い。

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
攻撃力守備力+10攻撃力+20 守備力+30
すばやさすばやさ+50すばやさ+60
きようさきようさ+40きようさ+60
効果魔道集束砲のダメージ+300風属性攻撃
行動時効果行動時10%でおいかぜ行動時20%でおいかぜ

ジュラシックロイド(優先度:〇)

評価メモ: 真やいばなどもある中で、どこまで・ / 炎属性攻撃型のビルドで〇

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
攻撃力守備力+60攻撃力+20 守備力+90
きようさきようさ+60きようさ+90
攻撃時効果攻撃時10%でヘナトス攻撃時15%でヘナトス
効果行動時10%でバーハ炎属性攻撃

ドロヌーバ(優先度:〇)

評価メモ: 壱で十分? / 土属性攻撃型のビルドで〇

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
最大MP最大MP+40最大MP+60
攻撃魔力攻撃魔力+30攻撃魔力+50
回復効果回復魔力+50回復魔力+70
属性耐性土耐性+5%土耐性+6%
効果攻撃時5%で土耐性ダウン土属性攻撃
習得特技・呪文―★ドガンタロス

ほのおのせんし(優先度:〇)

評価メモ: メラガイアーは強い

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
守備力守備力+40守備力+60
最大HP最大HP+20最大HP+30
おしゃれさおしゃれさ+40おしゃれさ+60
属性耐性炎耐性+5%炎耐性+6%
ダメージ強化炎属性の特技と呪文ダメージ+100炎属性の特技と呪文ダメージ+120
習得特技・呪文―★メラガイアー

わかめ王子(優先度:〇)

評価メモ: コーラルレインは強い

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
最大MP最大MP+20最大MP+50
攻撃魔力攻撃魔力+40攻撃魔力+60
回復効果回復魔力+60回復魔力+80
耐性ガード封印ガード+40%封印ガード+80%
ダメージ強化呪文暴走率+5.0%バギ系のダメージ+400
習得特技・呪文―★コーラルレイン

ダークパラディン(優先度:〇)

評価メモ: ベビタンのおとなのじゅもん強くなる

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
攻撃力攻撃力+20攻撃力+30
最大HP最大HP+20最大HP+30
きようさきようさ+30きようさ+40
ダメージ強化呪いガード+4030%の確率でダメージ25%反射
ダメージ強化闇属性の特技と呪文ダメージ+100闇属性の特技と呪文ダメージ+120

モーモン(優先度:〇)

評価メモ: モーモン使う人には

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
おしゃれさおしゃれさ+60おしゃれさ+80
回復効果回復魔力+60回復魔力+80
回復効果回復特技の範囲+1m回復特技の範囲+2m
回復効果特技の回復量+50特技の回復量+50
習得特技・呪文―★ハッスルソング

ベビーサタン(優先度:〇)

評価メモ: ベビタン使う人には

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
きようさきようさ+50きようさ+70
攻撃魔力攻撃魔力+50攻撃魔力+70
射程・効果範囲おとなのじゅもんの範囲+2mおとなのじゅもんの範囲+3m
属性耐性氷のブレスダメージ+50闇耐性+6%
習得特技・呪文―★覚醒のアリア

ボストロール(優先度:〇)

評価メモ: 言ってることが全て物理攻撃に強い

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
攻撃力攻撃力+60攻撃力+70
攻撃時効果攻撃時5%でためる攻撃時5%でためる
会心効果会心率+2%会心率+2.2%

アークデーモン(優先度:〇)

評価メモ: 光属性攻撃ビルドで〇

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
最大HP最大HP+20最大HP+30
きようさきようさ+20きようさ+30
攻撃魔力攻撃魔力+40攻撃魔力+60
効果呪文発動速度+2%光属性攻撃
ダメージ強化イオ系のダメージ+100イオ系のダメージ+125
習得特技・呪文★イオグランデ★イオグランデ

バトルレックス(優先度:〇)

評価メモ: 攻撃時5%で会心率UPは強い

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
最大HP攻撃力+10攻撃力+20 最大HP+10
きようさきようさ+40きようさ+60
攻撃魔力攻撃魔力+30攻撃魔力+40
ダメージ強化はやぶさ斬りのダメージ+100はやぶさ斬りのダメージ+200
攻撃時効果竜のおたけびのダメージ+50攻撃時5%で会心率アップ

リザードマン(優先度:〇)

評価メモ: 風雷の耐性ダウンは強い

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
守備力守備力+40守備力+60
きようさきようさ+60きようさ+80
攻撃時効果攻撃時5%で雷耐性ダウン攻撃時10%で雷耐性ダウン
攻撃時効果攻撃時5%で風耐性ダウン攻撃時10%で風耐性ダウン
習得特技・呪文―★バイキルト

グレイトドラゴン(優先度:〇)

評価メモ: 炎属性ダウンは強い

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
攻撃力攻撃力+20攻撃力+30
最大HP最大HP+30最大HP+40
きようさきようさ+20きようさ+50
攻撃時効果攻撃時5%で炎耐性ダウン攻撃時10%で炎耐性ダウン
ダメージ強化ブレス耐性+7%受けるダメージを15軽減する

プリズニャン(優先度:〇)

評価メモ: マヒャドデスは強い

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
最大MP最大MP+40最大MP+60
攻撃魔力攻撃魔力+50攻撃魔力+70
回復効果回復魔力+50回復魔力+70
ダメージ強化ヒャド系のダメージ+100ヒャド系のダメージ+125
呪文暴走タマげたニャーのダメージ+300呪文暴走率+2.0%
習得特技・呪文―★マヒャドデス

ももんじゃ(優先度:〇)

評価メモ: よみがえり節は安定につながる

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
おしゃれさおしゃれさ+80おしゃれさ+100
すばやさすばやさ+40すばやさ+50
耐性ガード踊らされガード+40踊らされガード+80
回復効果特技の回復量+25特技の回復量+50
習得特技・呪文―★よみがえり節

優先度△:後回し・壱で十分なフリーバッジ・弐(36種)

ステータスが少し上がるだけにとどまるものや、壱の段階ですでに十分な性能を持っているもの、現環境では使いどころが限定的なバッジです。素材やアナザーハートに余裕ができるまでは交換を後回しにして問題ありません。

モンスター名フリーバッジ・壱フリーバッジ・弐コメント・評価
ホイミスライム最大MP+50
回復魔力+60
回復呪文の範囲+2m
ホイミ系の回復量+30
最大MP+80
回復魔力+100
回復呪文の範囲+3m
ホイミ系の回復+60
★マホリー
―
キングスライム最大HP+20
おもさ+40
呪文発動速度+2%
ザオ系の射程距離+2m
★ザオラル
最大HP+30
おもさ+60
呪文発動速度+3%
ザオ系の射程距離+2m
★ザオラル
キングスライムのバッジ自体は汎用的で強い。 / しかし、弐にしてもそこまで強くならないので、弐に交換する優先度は低い。
ベホマスライム回復魔力+100
回復呪文の射程+2m
回復呪文の範囲+1m
★ベホマ
回復魔力+150
回復呪文の射程+3m
回復呪文の範囲+2m
★ベホマ
―
ドラキーすばやさ+30
きようさ+20
攻撃魔力+60
身かわし率+2%
ドルマ系のダメージ+100
★連続ドルマドン
すばやさ+40
きようさ+30
攻撃魔力+80
身かわし率+4%
ドルマ系のダメージ+100
★連続ドルマドン
一部ステータスが上がるだけで、そこまで大きな変更なし?優先順位低いです。
キメラ最大MP+40
きようさ+40
回復魔力+30
ホイミ系の回復量+30
蘇生時30%で聖女の守り
最大MP+60
きようさ+60
回復魔力+60
ホイミ系の回復量+60
蘇生時50%で聖女の守り
★聖なる祈り
―
ドラポヨロン最大HP+50
おもさ+20
行動時20%でヘヴィチャージ
攻撃時10%でボミエ2段階
最大HP+80
おもさ+40
行動時20%でスカラ
攻撃時20%でボミエ2段階
★いやしの雨
―
ヒイラギどうじ攻撃魔力+30
回復魔力+60
呪文のダメージ+100
呪文暴走率+3%
★マヒャデドス
攻撃魔力+60
回復魔力+70
攻撃時10%で暴走アップ
呪文暴走率+4.0%
★マヒャデドス
呪文ダメが暴走アップに代わってるんですよね。様子見
ズッキーニャすばやさ+40
きようさ+40
転びガード+40%
特技のダメージ+25
攻撃力+20
すばやさ+50
きようさ+60
転びガード+100%
特技のダメージ+30
★バイキルト
かちどき演舞の前にはかすみますね。
スカラベキング守備力+40
最大HP+20
きようさ+40
幻惑ガード+40%
土属性の特技と呪文ダメージ+100
守備力+60
最大HP+30
きようさ+60
幻惑ガード+80%
土属性の特技と呪文ダメージ+120
★ドガンテル
ドガンテルで攻める場面には輝くかも?だけどまだその場面が見えていないので、保留です。
おおさそり攻撃力+20
守備力+50
最大HP+20
毒ガード+40%
攻撃時10%で猛毒
攻撃力+30
守備力+70
最大HP+30
毒ガード+60%
攻撃時20%で猛毒
★ヴェレノーマ
―
ブラウニー攻撃力+30
きようさ+50
テンション時のダメージ+200
10%でテンションリンク
攻撃力+40
きようさ+60
テンション時のダメージ+200
12%でテンションリンク
そんなに強化されていないので、交換優先順位は低いと思う。
バーサーカー攻撃力+20
きようさ+80
かいしん時のダメージ+200
即死ガード+40%
攻撃力+30
きようさ+100
会心時のダメージ+300
即死ガード+80%
―
おどるほうせききようさ+120
攻撃呪文耐性+5%
ブレス耐性+5%
きようさ+160
攻撃呪文耐性+7%
ブレス耐性+7%
★ヘナトール
―
フォンデュ最大MP+40
きようさ+30
攻撃魔力+40
ラクレットキャノンのダメージ+500
呪文暴走時のダメージ+300
最大MP+60
きようさ+50
攻撃魔力+60
攻撃時15%で暴走アップ
呪文暴走時のダメージ+400
攻撃時15%暴走UPは強いけど、ランタンこぞうに劣るのでは?
たんすミミック守備力+40
最大HP+20
攻撃魔力+40
へそくりシャワーのダメージ+300
へそくりシャワーの範囲+2m
守備力+60
最大HP+30
攻撃魔力+60
へそくりシャワーのダメージ+500
ペロペロに被ダメージ増加を追加
★魔力のバラード
―
マジカルハットおしゃれさ+30
きようさ+30
攻撃魔力+50
ハットイルージョンの範囲+3m
身かわし率+2%
★イオマータ
おしゃれさ+50
きようさ+50
攻撃魔力+70
ハットイルージョンの範囲+4m
身かわし率+3%
★イオマータ
―
やみしばりすばやさ+30
きようさ+70
攻撃時10%で呪い
状態異常成功率アップ+100%
すばやさ+40
きようさ+100
攻撃時11%で呪い
状態異常成功率アップ+100%
状態異常UP100%はもともと強い
ニードルマンおしゃれさ+20
すばやさ+50
きようさ+40
相手が毒かマヒ時ダメージ+200
相手が眠りか混乱時ダメージ+300
おしゃれさ+30
すばやさ+60
きようさ+60
相手が毒かマヒ時ダメージ+220
相手が眠りか混乱時ダメージ+300
―
ランタンこぞう最大MP+50
攻撃魔力+30
行動時20%で暴走アップ
呪文のダメージ+75
最大MP+70
攻撃魔力+60
行動時20%で暴走アップ
炎属性呪文のダメージ+300
壱で十分?
メイデンドール守備力+60
攻撃魔力+50
魅了ガード+40%
呪文発動速度+2%
★ドルマドン
守備力+80
攻撃魔力+70
魅了ガード+80%
呪文発動速度+6%
★ドルマドン
魅了ガードが上がっているので・・魅了ガードが欲しい時には有用
たけやりへい攻撃力+20
すばやさ+50
きようさ+40
雷光さみだれ突きのダメージ+150
おびえガード+40%
しばりガード+40%
攻撃力+30
すばやさ+60
きようさ+60
雷光さみだれ突きのダメージ+400
おびえガード+100%
しばりガード+100%
2耐性100%で揃うのはおいしい
キラーマシン2攻撃力+50
すばやさ+20
きようさ+30
かいしん率+1%
攻撃時10%で2回行動できる
攻撃力+60
すばやさ+30
きようさ+40
かいしん率+1.2%
攻撃時10%で2回行動できる
壱で十分?
メタルドラゴン守備力+100
行動時10%でスカラ
攻撃呪文耐性+7%
守備力+130
受けるダメージを10軽減する
攻撃呪文耐性+10%
★スクルト
強い効果。守備系の効果で使い道はまだわからない。
シャイニング最大HP+20
おしゃれさ+40
攻撃魔力+40
光耐性+5%
呪文発動速度+2%
★ギラグレイド
最大HP+30
おしゃれさ+60
攻撃魔力+60
光耐性+6%
攻撃時10%で魔力覚醒
★ギラグレイド
壱で十分?
マッドルーパー守備力+40
最大MP+10
回復魔力+50
氷耐性+5%
攻撃時5%で氷耐性ダウン
守備力+60 最大HP+20
最大MP+30
回復魔力+70
氷耐性+6%
氷属性攻撃
★回復のララバイ
壱で十分?
だいおうイカ守備力+60
最大HP+20
おもさ+30
攻撃時HP回復10%
氷属性の特技と呪文ダメージ+100
守備力+80
最大HP+20
おもさ+50
攻撃時HP回復11%
氷属性の特技と呪文ダメージ+120
攻撃時HP回復は安定につながる / 壱で十分?
むくろカサゴ最大MP+50
すばやさ+60
雷耐性+5%
雷属性の特技と呪文ダメージ+100
最大MP+70
すばやさ+70
雷耐性+6%
雷属性の特技と呪文ダメージ+120
★紫雲のいかずち
すばやさのステUPでかい。
はりつきあくま最大MP+20
すばやさ+50
きようさ+50
行動時10%で魔結界
呪文暴走時のダメージ+200
最大MP+50
すばやさ+60
きようさ+70
行動時20%で魔結界
呪文暴走時のダメージ+300
★マジックバリア
魔法強い敵と戦うときなど
ドラゴンキッズ最大MP+40
すばやさ+20
きようさ+40
タイガークローのダメージ+50
炎のブレスダメージ+50
最大MP+60
すばやさ+30
きようさ+60
タイガークローのダメージ+100
炎属性のブレスダメージ+200
★牙神ショーダウン
★牙神ショーダウン使うときには・・ / まだ分かりません。
ドラゴン攻撃力+30
守備力+10
最大HP+20
全属性のブレスダメージ+30
受けるダメージを25軽減する
攻撃力+40
守備力+30
最大HP+30
全属性のブレスダメージ+50
受けるダメージを30軽減する
耐久力を重視したい時に
ドラゴンライダー攻撃力+10
すばやさ+30
きようさ+30
特技のダメージ+50
ブレス耐性+3%
攻撃力+10
すばやさ+40
きようさ+50
特技のダメージ+50
ブレス耐性+5%
壱で十分?
ねこまどう攻撃魔力+100
呪文発動速度+2%
炎属性の呪文のダメージ+100
★神速メラガイアー
攻撃魔力+150
呪文発動速度+4%
炎属性の呪文のダメージ+100
★神速メラガイアー
壱で十分?
いたずらもぐら攻撃力+10
すばやさ+30
きようさ+60
行動時5%でテンション消費なし
味方死亡時+5%でテンションアップ
攻撃力+20
すばやさ+40
きようさ+80
行動時6%でテンション消費なし
味方死亡時+6%でテンションアップ
★テンションバーン
―
キラーパンサー攻撃力+10
すばやさ+50
きようさ+40
いなずまのダメージ+300
ライガークラッシュのダメージ+50
攻撃力+30
すばやさ+60
きようさ+60
いなずまの射程距離+5m
ライガークラッシュのダメージ+150
―
ソルジャーブル攻撃力+20
守備力+60
行動時10%でバイシオン
攻撃呪文耐性+3%
攻撃力+30
守備力+80
行動時10%でバイキルト
武器ガード+3%
★ルカナン
―
ごうけつぐま攻撃力+20
最大HP+20
きようさ+30
会心時のダメージ+100
攻撃時50%で相手のテンションを下げる
攻撃力+40
最大HP+40
きようさ+50
会心時のダメージ+250
会心率+3%
会心率盛りたいのも過去か・・

優先度×:サポ運用での注意が必要なフリーバッジ・弐(1種)

数値自体は強化されているものの、サポート仲間として連れていく際に注意が必要なバッジです。

おばけキノコ(優先度:×)

評価メモ: サポ運用だと、眠りのダンスはしないでほしい??

効果・ステータスフリーバッジ・壱フリーバッジ・弐
最大HP最大HP+20最大HP+30
おしゃれさおしゃれさ+40おしゃれさ+60
すばやさすばやさ+40すばやさ+50
属性耐性風耐性+5%風耐性+6%
耐性ガード眠りガード+40%眠りガード+80%
習得特技・呪文―★ねむりのダンス

サポ運用の仲間モンスターに装備させると、敵を眠らせる必要がない場面でも「ねむりのダンス」を使用してターンを消費してしまうリスクがあります。サポとして連れ出す際は注意が必要です。

気になる人向け!各種ステータス ベスト5!

1. すばやさ ベスト5

+70が2体、+60が6体(同率3位タイ)ランクインしています。
特におおがらすは壱ですばやさ補正がなかったところから、弐で一気に+60(きようさから変更)される大きな伸びを見せています。

順位モンスター名弐のすばやさ壱のすばやさ伸び幅優先度特徴・主な効果
1位テンツク+70+60+10◎★かちどき演舞(範囲バイキルト)、開戦時75%タップダンス
1位むくろカサゴ+70+60+10△★紫雲のいかずち、雷耐性+6%、雷特技呪文+120
3位おおがらす+60なし+60〇攻撃時5%で2回行動、バギ系+125
3位メタッピー+60+50+10〇行動時20%でおいかぜ、風属性攻撃化、守備+30
3位ニードルマン+60+50+10△状態異常時ダメ+220/+300、きようさ+60
3位たけやりへい+60+50+10△雷光さみだれ突き+400、おびえ・しばりガード100%
3位はりつきあくま+60+50+10△行動時20%で魔結界、★マジックバリア
3位キラーパンサー+60+50+10△攻撃力+30、いなずま射程+5m、ライガー+150

2. 攻撃力 ベスト5

物理火力を底上げしたい場合の候補です。トップはボストロールの+70。
4位グループには+40が並び、ごうけつぐまは壱(+20)から+20アップしています。

順位モンスター名弐の攻撃力壱の攻撃力伸び幅優先度特徴・主な効果
1位ボストロール+70+60+10〇会心率+2.2%、攻撃時5%でためる
2位ゴーレム+60+50+10〇攻撃時3%でためる、ファイナルブロー+800、★ザメハ
2位キラーマシン2+60+50+10△攻撃時10%で2回行動、会心率+1.2%
4位ごうけつぐま+40+20+20△会心時ダメ+250、会心率+3%、HP+40
4位エリミネーター+40+30+10◎攻撃時15%でルカニ、HP+40、必殺チャージ+1.1%
4位ブラウニー+40+30+10△テンション時ダメ+200、12%でテンションリンク
4位ドラゴン+40+30+10△受けるダメ30軽減、HP+30、ブレスダメ+50

(次点・8位タイ:攻撃力+30=キラーマシン、さまようよろい、スライムナイト、うごくせきぞう、スケアフレイル、キラーパンサー など計11種)

3.最大HP ベスト5

全69種類中、最大HPが最も大きく上がるのはドラポヨロンの「+80」で、全バッジの中で単独トップです。
3位グループには+40で3体が並び、優先度◎のエリミネーターもここにランクインしています。

順位モンスター名弐の最大HP壱の最大HP伸び幅優先度特徴・主な効果
1位ドラポヨロン+80+50+30△おもさ+40、行動時20%スカラ、★いやしの雨
2位ゴーレム+50+40+10〇攻撃力+60、おもさ+40、攻撃時3%ためる、★ザメハ
3位ごうけつぐま+40+20+20△攻撃力+40、会心時ダメ+250、会心率+3%
3位エリミネーター+40+30+10◎攻撃力+40、攻撃時15%ルカニ、必殺チャージ+1.1%
3位グレイトドラゴン+40+30+10〇攻撃時10%炎耐性ダウン、受けるダメ15軽減、攻撃力+30

(次点・6位タイ:最大HP+30=キラーマシン【◎】、にじくじゃく【◎】、スケアフレイル【◎】、ダークパラディン【〇】、ほのおのせんし【〇】、キングスライム【△】、ドラゴン【△】など計13種)

まとめ

モンスターフリーバッジ・弐は強力な効果を持つものが多数ありますが、交換に必要な素材数も多いため計画的な交換が大切です。

  • まずは汎用性・強化幅ともに抜群の優先度◎(9種:スライム、にじくじゃく、テンツク、エリミネーター、きめんどうし、さまようよろい、デビルアーマー、キラーマシン、スケアフレイル)を最優先で交換
  • 次に、自分が普段よく使っているモンスターの特技や属性に合わせて優先度〇(23種)から必要なものをピックアップ
  • 優先度△(36種)は壱のままでも十分運用できるものが多いため、素材に余裕ができるまで保留でOK

いろいろ纏めて気になったのが・・むくろかさご の性能に、雷呪文のダメージプラスがあること。雷呪文とえば、デイン系だけど、使えるモンスっていたっけな?? 雷呪文つかうモンスがでてきたたら・・楽しいですね!!

長らく纏めてきましたが、ここまでお読みいただきまして、ありがととふでした!!

このバッジ、こういう使い方ができるからすごく強いよ~とかそういう情報あったら、コメント等頂けるとうれしいです!それでは、また次の記事でお会いしましょう~!

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