Ver8.1で、Ver8.0に登場したLv135武器が強化されました!
今回は、旧武器との違いを振り返りながら、各種レビューと実装後の投稿を基に、エンド・汎用・レベル上げ・アスタルジアでの使い道を整理します。
防具については、Lv135新防具の評価|エンドバトル・コロシアムにまとめています。
Lv132レビュー①・②と、Ver8.0のLv135レビューを振り返りながら、強化後の使い分けを整理します。過去記事の評価は当時のものとして区別し、数値は今回の比較図と更新後の公式情報を基にしています。
前編は片手剣・両手剣・短剣・スティック・両手杖・ヤリ・オノ・棍。後編はツメ・ムチ・扇・ハンマー・ブーメラン・弓・鎌と、アスタルジアの装備選びです。
後編の注目ポイント
扇の支援、ハンマーの開幕範囲攻撃、ブーメランのレボル成功率と、前半よりも注目度の高い武器がおおくなってるかもしれません。
極限攻略ブログは、サポ・オートマッチング・日課週課などを中心に、ハンマーと鎌をS評価にしています。エストさんのエンド目線では、扇がSSSS、ブーメランがSSS。一方、鎌はC評価です。
同じ武器でも、レベル上げの範囲攻撃と、特定ボスで使う主力行動では評価が変わる、という違いが分かります。各サイトのランクを平均して、ひとつの総合順位にはしていません。
レレララさんの全種再レビューも、扇・ブーメランを高く評価しながら、職業などで用途を分けている評価ですね。
ツメ・鋼神のツメ|ゴッドスマッシュでバイシ+牙神 評価A ⇒ S

比較図:あにぴぃさんの図から該当武器種を抜粋。
既存武器の強さを振り返る
| 旧武器 | 評価 | 今も比較したい強み |
|---|---|---|
| 呪星のツメ(Lv132) | A | 防衛軍 レンジャー用の装備として。ルカニをいれたい局面では輝く武器。 |
| キャンサークロー(Lv130) | B | ペチナーフによって評価下げ |
| 機殴竜殺(Lv128) | A | マシン系・ドラゴン系。ドグドラではまだこちらが強いのでは? |
| オフビートクロー(Lv125) | 旬が過ぎた武器かも |
強化後の特徴と比較ポイント
ゴッドスマッシュのダメージ+1000、使用時にバイシオンと牙神昇誕が付く性能です。
呪星の175から+6。ゴッドスマッシュを撃つことで、バイシオンと牙神がつくので、武闘家版バイキルショットですね。
デルメゼ 武闘家が使う最強装備 ということで、エンド前衛をやる人はみんなが欲しい武器になります。前回まではキャンサークローとそこまで差が無い評価でしたけど、今回のこの強化で名実ともに最新最強となったと思います。
ムチ・メタリオンウィップ|悶絶全方打ちの一撃とスカラピオラ B

比較図:あにぴぃさんの図から該当武器種を抜粋。
既存武器の強さを振り返る
| 旧武器 | 基礎効果 | 今も比較したい強み |
|---|---|---|
| ミスティカルルーン(Lv132) | A | 植物系への特効とCT短縮 植物系の強いボスが来れば輝くはず。 |
| グリンガムのムチ(Lv130) | S | 〇デルメゼ まもの使い用の最強武器 |
| 星喰いの毒蛇(Lv128) | ||
| モアクラッシュ(Lv125) | B |
強化後の特徴と比較ポイント
これもまだ使いどころが分からない性能ですね。
扇・メタリオンファン|風斬りでピオ2段階 評価A⇒S

比較図:あにぴぃさんの図から該当武器種を抜粋。数値は★なし。
既存武器の強さを振り返る
| 旧武器 | 評価 | 今も比較したい強み |
|---|---|---|
| 名軍師の羽扇(Lv132) | S | 必殺とCT短縮を重視する用途 |
| 花星のおうぎ(Lv130) | コロ踊り子で強かった。 | |
| おとめの扇(Lv128) | ||
| 星詠みの秘扇(Lv125) |
強化後の特徴とレビュー評価
百花繚乱系のダメージ+1000、風斬りの舞使用時にピオリム2段階。
両効果とも、左手でも有効になっています。
範囲でピオを撒けるみたいで、隠者が風斬りするときなどはかなり強いですね。名軍師も強いですが、こちらが要求される場面もありそうなので、もともとA評価にしてましたが、ピオ2段階付与になったということでS評価に格上げしてます。
風斬りをするありとあらゆる場面で、使える扇になってます。
ひそかに繚乱系+1000ついてるので、隠者でデルメゼとかにもダメージ与えられそうですね。ととふは結構、立て直し時に隠者でも風斬りをしたりすることが多いので、狙ってみたいと思ってますw
- 購入推奨度:C
- 錬金: 呪文速度など
- 防衛産のねらい目:開戦時会心率上昇(開幕風斬り用途として最強装備)
ハンマー・コンプレシオン|開幕プレートでレベル上げが変化 評価⇒S

比較図:あにぴぃさんの図から該当武器種を抜粋。
既存武器の強さを振り返る
| 旧武器 | 基礎効果 | 今も比較したい強み |
|---|---|---|
| ポラリスハンマー(Lv132) | B | 獣系特化 |
| アメジストライク(Lv130) | A | 必殺が強い。コロ盗賊等 |
| ゾークハンマー(Lv128) | A | ボンバーマン盗賊等用に |
| タウルスハンマー(Lv125) | B | 土耐性低下や弱体を目的とする運用 |
強化後の特徴
プレートインパクトのダメージ+1000、同特技のCT-50秒。ダメージ効果は左手でも有効、CT短縮は左手無効です。
実装後のレビュー|てぃもさんの開幕ダメージ
てぃもさんのブログ本文では、コンプレシオンによる開幕CT0秒・通常CT25秒を紹介。ノーライフロードへの二刀流の例は、約4500+5000、合計約9500ダメージです。
サポがクイックアーツを先に使う場合への対策もあり、装備だけでなく開幕の強化と行動順が重要です。また、ブラウニーについては特技倍率の強化が入っていない可能性を挙げています。
プレートインパクト〜!
りべかさんも、ノーライフロードの1ターンキルの動画上げてましたね!なんとなくX界隈だとハンマーに強さに驚く声が多かった印象があります。プレートインパクト+1000はやばいw
ブーメラン・レーザーエッジ|レボル成功率+20%!? 評価S

比較図:あにぴぃさんの図から該当武器種を抜粋。数値は★なし。
既存武器の強さを振り返る
| 旧武器 | 評価 | 今も比較したい強み |
|---|---|---|
| クリスターライト(Lv132) | A | 行動間隔を重視するサポ旅芸人など |
| ピスケスエッジ(Lv130) | コロ S | 旅芸人の前に鎧が溶けていくほどの性能。 |
| ステラトルネード(Lv128) | 汎用 S | CT短縮を引いてレボルの回転などをあげたい全ての場面に強い。 |
| フォーリンスター(Lv125) |
強化後の特徴と、成功率の未確定部分(有識者による計測中)
レボルスライサーのダメージ+500、成功率+20%。クリスターライトの265から+9です。
評価はSです。恐らくレボル成功率は90%への修正で、エンドでレボルを投げる人はみんなレーザーエッジにしそうな気がしています。ステラも強いのでそことの比較になりますが。もともとレボルの成功率をあげたくて、ステラも会心錬金をもったりする人が多いので、火力要素への貢献という意味でこちらが主力になるのではないかと予想しています。
ゆきひょうさんの分析投稿では、70%に20ポイントを足す案だけでなく、元の上限を66.7%とする案、70%に1.2倍を掛ける案も比較しています。投稿中の約85%という見立ては、ほかの情報を見たうえでの推測です。
弓・グリームシューター|サンライトアローを回す用途 評価B

比較図:あにぴぃさんの図から該当武器種を抜粋。
既存武器の強さを振り返る
| 旧武器 | 評価 | 今も比較したい強み |
|---|---|---|
| ニンフの妖弓(Lv132) | B | 物理・呪文の弱体を兼ねる攻撃 |
| フルムの弓(Lv130) | S | 属性攻撃と範囲支援 コロ海賊 |
| 光陰如箭(Lv128) | B | 属性耐性低下と呪文の補助 |
| パピルサグの弓(Lv125) | B | フルムがやや上位か・ |
弓に関しては、なお、下のレベルでバリバリ現役の装備があります。
イルミンズール(開戦時CT短縮)と、ムーンシューター(必殺チャージ率UP)
ととふは、隠者で弓を使う事が多いんですが、必殺チャージ狙いで(ゾーン狙いで)ムンシュをつけてますし、レンジャー・魔法戦士・竜術士等で先頭に入る場合もイルミンでスタートすることが多いです。
強化後の特徴と比較ポイント
サンライトアローのダメージ+200、同特技のCT-50秒。これが刺さる場面はあるかもしれませんが・・まだわからないですね。
ムンシュ、イルミンズール、フルムの弓あたりの基本性能がやはり尖っていて、現役性能として生きていると思います。
鎌・メタリオンサイズ|根絶やしの重撃はいい技!! 評価B

比較図:あにぴぃさんの図から該当武器種を抜粋。
既存武器の強さを振り返る
| 旧武器 | 評価 | 今も比較したい強み |
|---|---|---|
| レイヴンサイズ(Lv132) | B | 魔剣士用の性能だけれども、魔剣士は短剣が強くなりすぎている。 |
| 蛮災の鎌(Lv130) | ||
| スコーピオサイス(Lv128) | S | コロシアム デス |
| ウィズダムサイス(Lv125) |
強化後の特徴とレビュー評価
根絶やしの重撃のダメージ+1000、同特技のCT-50秒。極限さんのS評価と、エストさんのC評価の違いが分かりやすい武器です。ととふは、まだ使い道がわかってないですが、根絶やしのじゅうげきって打ってて楽しい技なんですよねw。火力も申し分ないし。
オートマ防衛軍や万魔などの複数の敵が出てくる場面ではかなり強いと思います。
10秒に一回打てる根絶やしの重撃w これは楽しそうですね。純粋に楽しむ感じなんじゃないかなっておもいます!防衛軍で拾ったら、万魔や防衛軍で遊んでみよう~!
参考にしたレビュー・比較資料
| 参照先 | 主に確認した内容 |
|---|---|
| レレララさんの全種再レビュー | 武器別の評価、職業や持ち替え用途の違い |
| 極限攻略ブログ | サポ・オートマ・日課週課を重視した評価 |
| エストの攻略転生白書 | エンド目線のランキングと旧武器比較 |
| くうちゃ冒険譚 | 武器ごとの強化前後、ヤリの修正情報 |
| IKEさんのLv135武器盾まとめ | 基礎効果、職業・スキルとの相性 |
| エルおじ速報の関連記事 | 強化発表時の背景と反応。実測検証とは分けて参照 |
| てぃもさんのプレートインパクト紹介 | 実装後のハンマー、サポの行動、盗賊・ブラウニーとの違い |
| 公式Ver8.1アップデート情報 | 確定した武器調整、特技・武器自動切替の変更 |
今回のLv135武器は、特定技を大きく伸ばす方向の強化です。旧武器を残して比べるなら、CT短縮・行動間隔・開戦時効果と、強化対象技を使う回数が確認ポイントになります。
ハンマーは実装後のレベル上げ報告が出ており、ブーメランは成功率の検証が進んでいる段階。アスタルジアでは、仲間が使う技まで確認しなくては・・と思ったりしてるところですがここまで読んでくれた皆様、ありがとうございました~!




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