自分用メモ【コロシアム】隠者の情報 ドラゴンクエスト10 Ver7.6

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ひゅうさんの動画を見ていて、マッチングの速さや6on6のコロシアムでは、強力で独自のバフが活きる可能性があるのではないかと思い、基礎情報について自分用に纏めてみました。

個人的な発見としては(コロシアム外も含め)、
・スピリットブラストと雷鳴双牙は、かいふく魔力+攻撃力依存のダメージ
・スピリットブラストは、与えたダメージの25%回復する効果がついていること
・弓スキル:全属性ダメージ+10%、チャージ時間短縮10秒、必殺率+1%
・セーラススティック(ホイミ系射程距離 +5m、ベホマラーの効果範囲 +2.0m)の範囲広い
・輝紋章の盾と相性良し(必殺強い)

効果中各種ステータスアップ そのまま適用 共通 移動速度+10%
行動間隔短縮
ゾーン発動時【精霊力】最大
ゾーン技
スピリットブラスト ダメージ減少、射程距離短く CT無し。敵1体に【雷属性】ダメージを与え、与えたダメージの25%分、自分のHPを回復する。
射程15m。

ダメージは【こうげき力】と【かいふく魔力】の合計値依存。
合計値1につき約1.28ダメージ上昇する。合計1500時点で2803±30。上限は不明。

精霊降臨 回復量減少、一定時間無敵の効果無し、1試合に1回のみ 【隠者】のゾーン技。【CT】120秒。
15秒間、自身に「精霊降臨」状態をかけ、以下の効果を得る。

【設置型】を含む敵の攻撃に対して無敵となり、ダメージを受けない。
自分の周囲約9.5mに回復と蘇生の領域を展開し、3秒毎に周囲の生存者のHPを300回復し、死者に【ザオ】相当の蘇生効果を与える。
この領域は常に使用者を中心に展開されるため、使用者が移動すると領域も移動する。

しんぴ(隠者)
トライアミュレット 回復量減少、効果時間短縮、発動時間長く、効果範囲せまく
⇒要調査
【精霊力】を2消費して、自分と周囲20mの味方に60秒間、HPが50%未満になったときに最大3回まで自動で回復する効果を付与する。MPは消費しない。
1回あたりの回復量は発動時の最大HPの60%。
精霊の鼓動 チャージタイム120秒 【精霊力】を最大まで回復する。
デュアルプロテクト 効果時間短縮、発動長く、効果範囲せまく 【精霊力】を1つ消費して、自分と周囲20mの味方に【守備力上昇】と【ブレス耐性上昇】をそれぞれ2段階付与する。
消費MPは0。効果時間は120秒。
聖なる祈り 効果時間短縮(僧侶と同じに)
ヒーリングドリーム 回復量減少、効果範囲せまく 【精霊力】を1消費して、自身と周囲20mの味方のHPを150回復し、2分間【少しずつHP回復】を付与する。
この効果による回復は3秒毎に150、合計6000となる。また、リホ系などの一般の少しずつHP回復とは上書きし合わず共存可能。
精霊力チャージ時間-〇% 効果を発揮しない
きようさ+20 そのまま適用
雷鳴双牙 ダメージ減少、雷耐性ダウンの効果・効果時間・成功率減少 【CT】60秒(開幕20秒)。射程15m。
敵1体に【雷属性】ダメージを与える攻撃を2発繰り出す。
2発とも40秒間、雷属性耐性低下(50%・上書き可能)の追加効果がある。

威力は【こうげき力】と【かいふく魔力】の合計値依存。
合計値1ごとに約0.48ダメージが上昇する。合計1500時点で1発あたり781±5。

精霊獣の祝福 使用不可
ベホマズン 変更なし 自分と周囲20mの仲間のHPを全回復させる。
消費MP48、詠唱6秒。
【CT】はIで180秒(初回100秒)、IIで150秒(初回75秒)、IIIで120秒(初回60秒)


セーラスベホマズンは強そう。
と思ったら、コロシアムでは使えないみたいです。

またプロテクトとスクルトがタブルでかけられるということで、不具合じゃないか?といった疑惑がありましたが、どうやら運営から一旦現状を是とする通知がでましたね。
これで、隠者使いはグレーからホワイトへ。

修正よりも、これを使ってる人がBANになるのでは?といった懸念もありましたから、通知が出て良かったですね。

弓(隠者)
【マジックアロー】
【バードシュート】
【サンダーボルト】
【さみだれうち】 ダメージ減少、射程距離短く
【天使の矢】
【弓神の守護星座】 効果範囲せまく、状態異常無効の効果時間短縮、チャージタイム120秒 対象とした味方一人を中心とした範囲8mに、120秒の【キラキラポーン】を付与する。
【シャイニングボウ】
【ダークネスショット】 チャージタイム90秒
ロストスナイプⅠ ダメージ減少、チャージタイム80秒
ロストスナイプⅡ ダメージ減少、チャージタイム70秒
ロストスナイプⅢ ダメージ減少、チャージタイム60秒
サンライトアローⅠ ダメージ減少、射程距離短く
パッシブ
装備時こうげき力+20
装備時射程距離+7m
装備時かいしん率+3%
装備時特技ダメージ+100 効果を発揮しない(+50は記載ある。+100については記載なし)
装備時ゾーン発動率+1%
装備時全属性ダメージ+10%
装備時チャージ時間-10秒
全属性ダメ+10%、ゾーン発動率1%、チャージ時間短縮-10秒は強い。

スティック
マジステッキ みりょくアップの効果時間短縮
パニパニハニー 混乱の効果時間短縮
キラキラポーン 状態異常無効の効果時間短縮
ラピッドステッキ 詠唱速度アップの効果時間短縮
ティンクルバトン 使用不可
ホップスティックⅠ 使用不可
スピリットゾーンⅠ 効果時間短縮
パッシブ
装備時呪文発動速度+2%
装備時かいふく魔力+10
装備時さいだいMP+30
装備時呪文発動速度+3%
装備時かいふく魔力+10
MP消費しない率+2%
行動時5%移動速度アップ
装備時ザオ系射程距離+0.5m


ザオの射程距離、行動時5%移動速度アップあり。
雷鳴やスピリットブラストのために、回復魔力やこうげきりょくを盛るのはありか・

【花ふぶき】 幻惑の効果時間短縮
【おうぎのまい】 ダメージ減少
【アゲハ乱舞】 発動時間長く、効果範囲せまく
【ピンクタイフーン】 魅了の効果時間短縮、効果範囲せまく
【百花繚乱】 ダメージ減少、呪文耐性ダウンの効果時間短縮、幻惑の効果時間短縮、呪文耐性ダウンの成功率減少、効果範囲せまく、チャージタイム90秒
風斬りの舞Ⅰ 攻撃力アップの効果時間短縮、攻撃呪文のダメージアップの効果時間短縮、チャージタイム110秒
風斬りの舞Ⅱ 攻撃力アップの効果時間短縮、攻撃呪文のダメージアップの効果時間短縮、チャージタイム100秒
風斬りの舞Ⅲ 攻撃力アップの効果時間短縮、攻撃呪文のダメージアップの効果時間短縮、チャージタイム90秒
おうぎ乱舞Ⅰ ダメージ減少


・風斬りの舞もできるのは強い。

ひゅうさんの動画はメンバーシップ限定だけど、一応リンク載せてます。
的確に話しながら、バトルをしていて、考え方は勝ちに向けて合理性重視、ホルダー型の人だと思っていて、コロシアム初心者から上級者まで幅広く観戦している配信者。

■ベルトの検討
◎魅了ガード
◯しゅびりょく
◯すばやさ
◯雷ダメ
◯かいふく魔力
などが強いかな…?

参考:

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