期間限定なのと、お題達成の要素があって、前回はすごい盛り上がりましたね。またミルドラースの難易度がめちゃくちゃ高くて、特に8人は本当に難しかったので、今回の改修で無難な難易度に収められたのか等の点も気になってきます。
初日挑戦した印象だと、流石にりゅうおうは余裕のある討伐ができましたけど、ミルドラースはまだまだ難しい印象でした!
そこで、主にミルドラースの攻略について、アップデートを纏めて行きたいと思います。
■基本的な立ち回り
■開幕
ミルドラースは開幕からマホカンタ状態になっているため、賢者が「零の洗礼」で解除します。
僧侶or隠者は開幕スクルトで、通常攻撃に備えるのが良いと思います。
その後、通常→しゃくねつ→いては→イオナズン→マホカンタ→めいそう→仲間呼び→通常→三連星→吐息と長いローテあるそうですが、
最初の通常以降は、後ろにいるだけで全ての攻撃を回避できます。
攻撃の範囲内にいなくてもローテ行動を取るので、ボスは暫く無視していいです。
僧侶はバフ撒き放題なので、聖女4と天使まで入れちゃいましょう。
ポイント
【陣の位置】がめったーさんのツイートにある、後方左後ろあたりに陣を引くと、3連星も当たらず殴りたい放題です。
【霊脈を安全に!】
闇の宝珠「霊脈魔法陣の戦域」で+1.8m
160Pで同じく1m
合計2.8m射程を延長するとブレス(破滅の吐息)の範囲外から届くみたいです!
これはよく死ぬことがあったり、タイミングよく引けなかったりしてたので、すごいTIPs//
■HP90%?:仲間呼び→通常→三連星→吐息
・仲間呼びに合わせてやまびこデドス、賢者イオナズン
・雑魚は放置せずに必ず倒しましょう。
【3連撃への対処】
腕を振り下ろしてから約4秒後に予兆エフェクトが発生し、その約3秒後(息のテキストが消えた後くらい)に3連ダメージが発生します。
予兆エフェクトが出そうなタイミングで呪文入力をすると回避が間に合わないことがあるので注意。
3連撃の直後にブレス攻撃があるので、最大射程での攻撃と、ヒーラーは後方で動く意識が重要。
(このあたりも、後方左あたりに陣を引いていると全て無視して攻撃できます。)
■HP75~50%(AI2-3回)
ローテA(初動):仲間呼び(キラマ)→三連星→凶弾→いては
ローテB:通常→カラミティ→三連星→ジャッジ→吐息
ポイント
・「怒りの凶弾」は対象とその周りに、最大ダメージ1008 (被ダメ減 57)の単発ダメージですので、
聖女、活命の杖、賢者の必殺「天恵の光」、HP調整等で対応しましょう!
・「災いの洗礼」(即死技)を警戒
突然フィールド後方半分が攻撃範囲となる初見殺しの即死技「災いの洗礼」は、固定ローテ以外の呪文攻撃やブレス攻撃をしてくるローテに含まれているので、ボスが呪文やブレスをしてきたら「災いの洗礼」を警戒しましょう。
ローテ後は洗礼があるのと、2-3回行動でタイミングを計りにくいため、
行動に呪文を合わせて、直後に洗礼が来るなら追撃キャンセルしてAペチ、来ないならそのままみたいな動きを心がけると事故死が減ります。
また、カラミティを見た場合、しばらくローテ行動なので洗礼の警戒は不要。
■黄色 HP50~25%(AI3回)
ローテA(初動):仲間呼び→超めいそう→流星(遠タゲ)→三連星→吐息
ローテB:焦土→石召喚→凶弾→ザオトンボム→ジャッジ→ローテA
黄色になって仲間呼びを見たら僧侶や隠者は速やかに最遠タゲを取って一人で流星を受けるように対応。(めいそうはCTCの可能性もあり即遠タゲを取りに行きましょう)
ローテ以外は基本的に「災いの洗礼」を警戒するだけで良いかと思います。
ブレスが来たあたりから警戒して、焦土が来たら無視してよい。
■赤 HP25%~
ローテA(初動):仲間呼び→超瞑想→焦土→流星(ランダム)→ジャッジ→毒沼
ローテB:通常→石召喚→ジャッジ→ザオトンボム→三連星→ローテA
ローテC:凶弾→石召喚→吐息→カンタ→三連星→ローテA
注意するべきポイント
・仲間呼びの雑魚をしっかり倒す事がまず重要。
モンスターを倒しきらないうちに、流星巻き込んでボロボロになるパターンが多い
焦土の移動時に、雑魚に引っかかって動けない等の二次災害もあります。
・焦土後の流星とジャッジ
・毒沼が出たら災いの洗礼を警戒。
・CTCが発生しやすいので、呼び直後の流星だけは常時意識しておきましょう
■ テンプレ構成と装備・HPライン等の調整項目
構成:
①魔法使い・竜術士・賢者 + 僧侶
が前回と変わらずテンプレですが、
②魔法使い・竜術士・賢者 + 隠者
もレボルスライサーがある分、強そうです。
③魔法使い・竜術士・賢者 + 魔法戦士
等も4分半お題達成のために良さそうです。
今回はHPラインなどを考えると、僧侶の適性が高いですね!
■魔法使い・竜術士・賢者
セット:陰陽師博士、耐性はマヒと呪文耐性
竜術士の装備・宝珠等はみみほさんのブログに纏めらています。
腕に自信がある人は、首アクセを智謀に変える、
HPを増やして安定を取りたい場合は、幻界王に変更する等の調整があってもいいかもしれません。
■僧侶・隠者
・叡聖セット (守備力・回復力が高く、瀕死時女神の基礎効果が強く、体下フリー)
・オスクトル・アビスセット(闇100%が容易)
がおすすめです。
僧侶の装備・宝珠についてもみみほさんのブログが詳細に書かれていてわかりやすいです。
■HPライン
崩れない為には、HPラインに余裕を持たせることが重要です。
怒りの凶弾は、被ダメ減57で、最大ダメージ1008の単発攻撃です。
被ダメ減22 最大ダメージ 1043 となります。
僧侶の聖女が強いですが、活命の杖を維持することや賢者の必殺(天恵の光)があるときは聖女がなくても耐えるので積極的に使っていく事で、僧侶の負担が減ります。
ステータスも前回に比べて余裕が出てきているので、HPラインを調整して被ダメ減57 HP1009以上にする等の調整、または幻界王装備で被ダメ減22 HP1044以上にする等の調整を取ることによりPTの安定度が増すかと思います。
通常攻撃耐えラインも問題になりますが、初手スクルトで対応するのが良さそうです。
■立ち回りの留意点 いぶさんの冒険日誌がすごい分かりやすく参考にさせていただいてます。
□お題達成
■4分半 魔法・竜術士・賢者・魔戦
魔戦は早そうですね!!
ツワモノメンバー&賢者は両手杖闇100みたいですけど、その条件を満たさなくてもテンプレPartyよりも楽そうです。
■魔法使い、賢者、まものつかい、戦士
けちゃんぬさんが、早速動画あげててくれますね。
ととふも、戦士で倒してきました!
結構死にまくったんですけど倒せたので、火力的には結構足りるのかも。
戦士は「かばう」状態の時に、ジャッジメントがくると死にますので防御推奨です!
■8人バトル
回復役は、個人的なおすすめは賢者です。
僧侶と比べると、闇の流星を直せない、聖女を負けない、範囲蘇生がないという弱さはありますが、
マホ解除無しという不安がなくなる(零の洗礼)、天恵の光が強い、奇跡の雨で安定する、攻撃参加もできる。
隠者は闇100でいって、自分に女神しておくと、
トライアミュレットとヒーリングドリーム、スクルトが効果的で俄然バトルが安定します!
闇の流星を巻き込んだ時は、直すよりも死んで蘇生する感じ。
アタッカーは魔法使い、竜術士の魔法構成が強いと思いました。マホカンタ解除できないリスクを避けるべく、賢者やマホ解除武器を持っておく事も重要だと思います。また前回同様、占い師も攻守にわたり強いと思います。
しかし、相変わらずのオートマコンテンツ最凶の難易度だと思います。
4人バトルを行く人がいれば、そのメンバーでそのまま8人も行くのがいいと思います。


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