■はじめに レンジャーの役割 と 技(CTや効果時間のおさらい)
Ver7.6からは、レンジャーの強化が来て、レンジャーが使う武器 4種 爪、弓、ブーメラン、斧を状況に応じて使い分けていく必要があります。
主な役割は、バフ・デバフ管理:
- 守りの霧の維持・バイキルトがきれた前衛にバイキルトをまく。
- 前衛職(火力役)武闘家のライガークラッシュのCTに合わせ、レボル系(サマソ・レボル・ケルベロスロンド)を入れ、必殺技がある場合はアヌビスアタックを叩き込むことで、PT全体の火力をあげることが求められる、Ver7.6きっての中衛職!
Ver7.6からは火力も大幅強化
- 弓: さみだれうち改、ロストショット
- ツメ: ライガークラッシュ(従来から強い)
- オノ: フェンリルアタック、ケルベロスロンド、(アヌビスアタック)、降魔紅蓮斬
■ 武器4種の使い分け・特徴
Ver7.6での強化を踏まえて、武器4種の使い分け、特徴を纏めてみました。
1.爪:
使用する特技
・サマーソルトクロー、ライガークラッシュ、ゴッスマ、タイガークロー、ゴールドフィンガー等
- 初回のラッシュは開幕CTが35秒と一番短く、且つ被ダメ増加の効果が100%成功するので、サマーソルトクローから行う事が多いです。
- 主に、サマーソルトクロー⇒(あればアヌビスアタック)→ ライガークラッシュ ⇒ タイガークローやゴッスマ のコンボで使います。
サマーソルトクロー
【被ダメージ増加】(効果時間20秒)の追加効果を付与。
射程1m。CT90秒(初回35秒)。属性は武器依存。
【きようさ】依存の【レボルスライサー】や【ケルベロスロンド】と異なり、一部の特殊な仕組みや耐性を持つ敵を除き100%成功する。
主要な武器:
・ゴッドクロー(CT短縮)> 呪星のツメ・キャンサークロー(ダメージ重視)
・こうげき錬金
・各武器の効果や基礎攻撃力はこちらに纏めてます。
2.弓:
・遠距離攻撃:
さみだれうち改
通常攻撃の0.75倍のダメージを単体対象に4回(合計3.0倍)与える。射程15m、ダメージ上限1999。属性は武器依存。
威力上昇量を見ると0.65倍から0.75倍の約15%とやや控えめ。宝珠やスキルで補強しても4倍強にとどまり、それだけでは物足りなく感じるが、なんと会心補正が1/2に大きく上昇している。
そのため安定性には欠ける一方で爆発力に優れる。4発のうち、1発でも会心の出るその期待値は、会心率20%程度でも3割をゆうに超え、30%の時点で実に5割に迫る。レンジャーはきようさが全職業中最も高いこともあり、比較的会心を積みやすいのも追い風。
・敵のバフけし
ロストショット
対象とその周囲6mの敵に通常攻撃の4.75倍の物理ダメージを与え、相手の良い効果と怒りを消す。
射程20m。属性は武器依存。CTはIで60秒(開幕25秒)、IIで45秒(開幕15秒)、IIIで25秒(開幕0秒)。【チャージタイム短縮】と非常に相性が良い。
また威力も弓スキルトップレベルに上昇しており、さらに極意とスキルで+40%まで強化できる。
最大強化時のダメージ倍率は6.65倍で、【天下無双】すらも超える。いてつくはどう効果を抜きにしても強力なので攻撃技としてガンガン使っていける。
- 霧系の効果範囲+4mの効果があり、まもりのきりや紅蓮蝶のきりで、バフ更新しやすい。
ルベランギス戦は、床をケアしながら絶え間なく打てる、遠距離攻撃がとにかく強いです。
特に、HP黄色以降で弓が有用です。
ブレス攻撃も多く、霧の更新がしやすい他、
厭悪の叫び…周囲にふっとばし+ショック+鈍足+守備力0+自身のテンション1段階アップ
※被弾したプレイヤーがいた場合、ピオリム2段階+攻撃時HP回復+ドラゴンビートも追加
があるので、即ロストショットで消しにいきたいところです。
主要な武器:
◯開幕専用 イルミンズールの弓(開戦時CT短縮50%、錬金効果;開戦時会心率UP等)
◯必殺チャージ重視 ムーンシューター
◯ダメージ重視 ニンフ・フルムの弓

3.ブーメラン:
「レボルスライサー」によるダメージアップ!
敵1体に通常攻撃の5倍の物理ダメージと【被ダメージ増加】(効果時間20秒、増加率50%)を与える。会心補正は1/2。射程10m(邪岩の範囲外から撃てます)。属性は武器依存。
CTはIで140秒(開幕70秒)、IIで110秒(開幕55秒)、IIIで90秒(開幕45秒)。
被ダメージ増加の基本成功率は【きようさ】に依存し、きようさ300から上昇を始め、きようさ700で最大に達し約70%となる。
その他に使う特技としては、アヌビスアタック後にCT技としてデュアルブレイカーなど!
主要な武器:
・ルベランギス用という意味では、ステラトルネード(行動時CT短縮)が強い。
・盾が装備できるので、輝紋章の盾装備で必殺チャージ狙いもできます。

4.斧 New!

- 「ケルベロスロンド」や「フェンリルアタック」、アヌビスアタックの強化あり。
災禍と合わせれば、単体 ロマン砲の火力(ケルベロスで1万ダメージ、アヌビスアタック〜2万4000ダメージと驚異的なダメージ) - 降魔紅蓮斬 も強い。蒼天魔斬は倍率高いけど、遅すぎ・・
- ケルベロスロンド、フェンリルアタックは、邪岩の範囲外から打てます!
アヌビスアタックは、邪岩の外から打てないので、邪岩で死なないように注意が必要 - きようさ依存の技なのでバイキルトがなくても、ケルベロスとフェンリルのダメージに影響しないので、どんどん打って良し。
【斧装備中のコンボ】
ケルベロスから入り、必殺あればアヌビスアタックをし、近接攻撃できるチャンスがあれば、降魔紅蓮斬を使用。
中距離攻撃のチャンスがあれば(床越し・邪岩の範囲)、フェンリルアタックを使用。
ケルベロス・フェンリルアタック迄使えれば、他の武器に持ち替え という短期運用でいいのかなと思います。
ケルベロスロンド
敵1体に守備力無視の3回攻撃を行い、更に【被ダメージ増加】状態を20秒付与する。
射程10m(邪岩の範囲外から撃てます)。
CTはIで200秒(開幕100秒)、IIで160秒(開幕80秒)、IIIで90秒(開幕45秒)。
ダメージ、追加効果成功率ともに【きようさ】依存。
アヌビスアタック
対象の敵1体に3回ダメージと【守備力ゼロ】(効果時間12秒)の効果を与える。
【きようさ】に応じて威力が上がる。
射程8m(邪岩の範囲外から撃てないので注意!)、CT120秒(初回0秒)。
また【オノスキル】150P「オノ装備時アヌビスアタック強化」で威力が強化される。
※アヌビスアタックは全弾外れちゃう時も有るらしい!!
フェンリルアタック
白いオオカミをけしかけ、敵1体にきようさ依存のダメージを4回与える。
射程10m(邪岩の範囲外から撃てる)。CT45秒(初回15秒)。
ちなみに、オオカミアタックはさすがに弱かったです。モーション遅いし、ダメージも少なく、見た目がかわいい程度。
主要な武器:
〇レラージェアックス(必殺重視)
〇一刀星断(行動時CT短縮と、こうげきりょく+60)
防衛産で十分な性能を発揮するものと思います。
レンジャー用に買うなら、会心錬金(ケルベロスのダメージと成功率アップ)が良いと思います。
最後、もう一つの重要な必殺技
妖精たちのポルカ
自分と周囲50mの味方に【攻撃力上昇】と【守備力上昇】を二段階ずつ付与し、更にHPとMPを徐々に回復する。
効果時間はいずれも120秒。
バイキ、スカラ2段階に加えてMP回復の効果もあるので、パラが死んだときの立て直しや武闘家のMP切れの心配もなくなってくる。発動や硬直時間が長い為、床やルベランギスの行動には気を付けながら使いたい技です。
レンジャーのおすすめ防具セット
ノクトル>妖精郷
■ノクトルのセット効果
必殺チャージ率 +1.0%
必殺チャージ時バイキルトとピオラ2段階
チャンス特技発生率 +1%
■妖精郷のセット効果
会心率と呪文暴走率 +2.0%
行動時 5%でチャージ時間 -10秒
呪文と特技の効果範囲 +1m
妖精郷のセット効果は、レンジャーに霧の範囲を拡大して、レボル系の回転率を上げる点で、ぴったりなのですが、霧の範囲自体が弓スキルや宝珠で伸びており、セット効果で補う必要性が少なくなっていることや、何よりも守備力の高いルベランギスに対して、10分間と短めのバトル時間において、アヌビスアタック、チャンス特技の可能性が増すのは非常に大きい効果なので、ルベランギスに対してノクトル優性と見ています。
【装備構成例】
頭:HP3枠 (体下と頭で、封印100%>混乱100%)
体上:呪文耐性3枠 or 呪い100%呪文耐性7%
体下:封印100・混乱60
腕:会心錬金(呪文速度)
足:移動9
〇アクセ
デスマスク:聖女・早詠み・牙神・魔結界等
ラストチョーカー
断罪のゆびわ:鳥>攻撃>光 等
セトのアンク:攻撃
戦神のベルト:鳥12%、こうげき・かいしん (爪光) 等
ハルファス:攻撃・守備(すばやさ)
こころ:ガナサダイ(早詠み等)
〇HPライン(料理こみ)HP943~HP976
諸説あるんですけど、緑玉等で行くときは3人受けの場面もたくさんあるので、HP950前後がいいのではないかと思っています。
https://totohu.com/34060744/
〇きようさ:999 まで盛ればOKと思われる。
Wikiによると、きようさ1000以上は、きようさ25につき1ダメージアップする程度ということなので、きようさは999まで盛り、それ以降はすばやさや他のステータスに割り当てる方がよいかと思います。
◯まよけかひきよせか?
レンジャーは前に出る場面も多いので、玉か魔除けにする選択肢もあり! 引き寄せをつける時はしっかりと引っ張れる位置で相撲重視
〇料理 :HP調整をしながら、バトルステーキ、スマッシュポテト
■レンジャーのスキル振り
こんな感じでふってます。弓レンジャーは衰退し、レボル3種を打ち込んでいくスタイルが普及しています。

180P~に、ロストショットⅢ・さみだれうち改

180P~に、レボルスライサーⅢ、レボルの会心補正1/2なので成功率あげようと会心率までふってます。

オノ・・降魔紅蓮斬は結構ダメージ出るので180Pに振っています。

爪は180P~ライガークラッシュにしています。

霧スキルは、紅蓮蝶の霧Ⅱ、被ダメ減10、ケルベルスロンドⅢは当確。範囲を伸ばしています。
■宝珠設定

炎宝珠:HP,ちから、韋駄天の足、会心錬磨、呪文耐性・炎耐性等

水の宝珠:不滅の攻撃力、不滅の早詠み、ザオラルとザオリクの戦域はLV6にしています。

風の宝珠:打たれ名人、ザオラル、バイキルト、はじまりのチャージタイム短縮をレベル6にしています。

光の宝珠:レンジャーの閃き、アヌビスアタックの極意、まもりの霧の戦域、フェンリルアタックの極意、紅蓮蝶のきりの戦域などはLV6にしています。

闇の宝珠: 使うことを想定している、降魔紅蓮斬、ライガークラッシュ、レボルスライサー等をLV6にしてます。
■レンジャーの立ち回り
1.開幕
開幕装備: 弓(イルミンズール)
ルベランギスの直線攻撃をケアしながら、左に動きつつ、「紅蓮蝶のきり」。
最近はイルミンズール⇒オノ持ち替え⇒フェンリルアタック⇒持ち替えサマソといったように斧に持ち替える動きが主流ですね。開幕はいつも通りイルミンズールで良いと思います!
ラッシュまでは、ひっぱり優先。さみだれうちやロストショット等でダメージを稼ぎつつ、行動して必殺チャージを狙います。
9分30秒あたり
爪に持ち替え、9分20秒前後で「サマーソルト」から「アヌビスアタック」を繋げ、ライガークラッシュで一気に削ります。
ライガークラッシュなどの強いツメのCT技を使った後は、即座に斧に持ち替え、ケルベロスロンドやフェンリルアタックを叩き込みます。
2.HP 90%~75%:
【固定ローテの対処】円獄殺 ⇒ ジャッジメントフレア ⇒ ツインクロー ⇒ 四方閃
立ち位置: ルベランギスとの距離感は前より(10m程度)で、隠者の近くで分散や円獄殺ローテに備えるのが良いかと考えています。
3.HP 75%〜50%:
【固定ローテの対処】ツインクロー ⇒ 円獄殺 ⇒ ジャッジメントフレア ⇒ 八門崩壊
4.HP 50%(黄色)~
【固定ローテへの対応】通常 ⇒ 八門 ⇒ 分散する災禍 ⇒ ディザスターブレス
■弓&ツメの推奨: 黄色以降は弓を持つと立ち回りが安定します。
床ギミック(虹)で近づけない場面等「さみだれうち」で削り続けられます。更に、「守りの霧」の範囲が広がるため、霧の更新も楽です。
5.HP 25%(赤)〜討伐
【固定ローテへの対応】ディザスターブレス ⇒ 八門崩壊 ⇒ 分散する災禍 ⇒ ジャッジメントフレア
■全区間を通じてシナジーを合わせるために・・・
武闘家ライガークラッシュのCTに合わせ、レボル系を入れていく事が一般的に強い動きとされています。
- レボル系を入れる前に、チャットをしてPT間の連携を取りやすくする。
- 武闘家のライガークラッシュのCTは65秒です。
- アヌビスアタックを引いた場合は、武闘家のCTを待ち、レボル系⇒アヌビスアタックの順番で使う。
■参考動画
フレさんとのバトルの他、緑玉で修行したり動画や配信を観たりして纏めてます。お役に立てる情報が提供できてれば幸いです。



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