Ver7.4までの閃輝晶獣 バンバシャに関する攻略記事は、こちらをご参照。
Ver 7.5 隠者構成の登場によって、かなり楽に周回できるようになりました。
・隠者によって回復が安定
・感電が直せなくても、ヒーリングドリームで耐える。
・隠者とレンジャーで、二枚デュアルブレイカーがあるので、魔導の書が安定してはいる
→FB大が安定
構成は『闇100』パーティーが強いですが、闇100でない人が「闇の流星」により感電を受けたとしてもヒーリングドリームの持続回復で生き残れるので、闇100未満のキャラもPTに入れて戦ってもよさそう。
チムメンとフレさんと試しに、「隠者・レンジャー・魔法戦士・魔剣士」の構成で動画取らせてもらったので紹介です。結構ミスっても、FB大が安定しているのでエステラが強くてそこまでぐだりません。
立ち回りの解説
基本:
・エンド攻撃は『シールドバッシュ』か『叩き潰す』なので、あたらずにひっぱり切りでもいいかも。PTと要相談です。
・シールドブーメランの発生等が比較的早いので、後出し行動を意識。
・黄色以降使ってくるディスペルクラッシュはジャンプ回避技なので、忘れずにふわふわわたあめを食べる。
・フォースはダークフォースか、ライトフォースも〇
開幕:
隠者・レンジャー:ブメ
魔法戦士:弓(イルミンでもいいかも)
魔剣士:片手剣
まずは、初手の攻撃を確認。後出し行動で行動を避けつつ
隠者:トライアミュレット→ヒーリングドリーム→精霊の鼓動
レンジャー: 初手がブレスならまもりのきり。それ以外は攻撃を避けて紅蓮蝶
魔法戦士:ダークフォース→マジックアロー入るまで→クロックチャージ
魔剣士: 前に出て壁。攻撃等
ラッシュ準備: 魔導の書を入れた後に、FBやダークマター
レンジャー:CTが溜まり次第、DB →ツメに持替え
隠者:CTが溜まり次第、DB
魔法戦士: 魔導の書が入ったのを確認し、FB
魔剣士:ダークマター
初回ラッシュ: FB後
災禍ある人は災禍。
レンジャー:サマソ・(あればアヌビス)・ライガーラッシュ・ゴッスマ
魔法戦士:CT技でラッシュ(片手剣に持ち替えてると、威力が強い)
魔剣士:CT技でラッシュ
ラッシュ後:適当に攻撃をしつつ過ごす
二回目ラッシュ :FB二回目
2回目のFBに合わせ、エステラを使う。
その他は、初回ラッシュと同様。
職業ごとの装備・セット等
□HPライン
被ダメ軽減22 959
被ダメ軽減57 900
あると、アミュなしでもジャッジ耐え。
① 隠者: オスクトルやアビスセット等:闇100%耐性
※ローブ職はオクストルやアビスセットで闇100%が比較的難易度低く準備できるので、闇100%にできる人は闇100%にした方がいいです。
(ダークフォースを使うので、ダークフォースの護りで闇属性耐性+6%まで盛ることも可能。)
※そのほかは、叡聖が効果範囲も広くなるので強いと思います。
武器:ステラトルネード(CT短縮) or ピスケスエッジ(状態異常10%でDBが入りやすい)
盾 :闇耐性もしくは呪文耐性
頭 :HP(または怯えHP)
体上:闇耐性もしくは呪文耐性
体下:闇耐性100%でない場合はマヒ◎、闇100%の場合はなんでもOK
足 :移動速度>すばやさ
顔 :デスマスク(なんでも)
首 :赤竜 等
指輪:神智
胸 :アヌビス等
カード:HP・こうげき・かいふく・すばやさ等
ベルト:なんでも。
その他:月飾り
紋章:なんでも
証: 隠者の証
こころ:エステラ
②レンジャー:エトワール他、なんでもいいかも。
武器:ステラトルネード(CT短縮) or ピスケスエッジ(状態異常10%でDBが入りやすい)
ツメ(攻撃錬金、最新ツメ)
盾 :闇耐性もしくは呪文耐性
頭 :HP(または怯えHP)
体上:闇耐性もしくは呪文耐性
体下:闇耐性100%でない場合はマヒ◎、闇100%の場合はなんでもOK
足 :移動速度>すばやさ
顔 :デスマスク(なんでも)
首 :ラストチョーカー
指輪:断罪 ゾンビ・闇 等
胸 :セト
カード:HP・こうげき・すばやさ等
ベルト:闇属性ダメージ・ゾンビ (あれば魔導の書)
その他:月飾り
紋章:ハルファス
証:なんでも
こころ:エステラ
③魔法戦士: セットなんでもいいかも
バンバシャは種族ゾンビなので、ゾンビ特攻の『不浄の滅剣』が装備できる魔剣士が強いです。
武器:弓 イルミンズール等 なんでも
片手剣 不浄の滅剣(会心>攻撃)
盾 :闇耐性もしくは呪文耐性
頭 :HP(または怯えHP)
体上:闇耐性もしくは呪文耐性
体下:闇耐性100%でない場合はマヒ◎、闇100%の場合はなんでもOK
足 :移動速度>すばやさ
顔 :デスマスク(なんでも)
首 :ラストチョーカー
指輪:断罪ゾンビ・闇 等
胸 :セト
カード:HP・こうげき・すばやさ等
ベルト:闇属性ダメージ・ゾンビ
その他:月飾り
紋章:ハルファス
証:なんでも
こころ:エステラ
④魔剣士・バド:セットなんでもいいかも
バンバシャは種族ゾンビなので、ゾンビ特攻の『不浄の滅剣』が両手に装備できる魔剣士が強いです。
まだやっていないですが、恐らく片手剣バドも強そう。
武器:片手剣 不浄の滅剣(会心>攻撃)
盾 :闇耐性もしくは呪文耐性
頭 :怯えHP>HP (シールドバッシュが怯え)
体上:闇耐性もしくは呪文耐性
体下:闇耐性100%でない場合はマヒ◎、闇100%の場合はなんでもOK
足 :移動速度>すばやさ
顔 :デスマスク(なんでも)
首 :ラストチョーカー
指輪:断罪ゾンビ・闇
胸 :セト
カード:HP・こうげき・すばやさ等
ベルト:闇属性ダメージ・ゾンビ
その他:月飾り
紋章:ハルファス
証:なんでも
こころ:エステラ
基本情報
■大辞典◎
■使用特技
【連続ドルマドン】:ランダムに1000程度の闇属性呪文ダメージ×3回
【ダークネスブレス】:前方範囲に闇属性ブレスダメージ+【全属性耐性低下】
【絶対零度】:前方範囲に氷属性ブレスダメージ+【おびえ】
【シールドブーメラン】:直線状に2000程度のダメージ×2回
【シールドバッシュ】:前方の狭い範囲に700程度のダメージ+おびえ+【ふっとび】+強制転倒
【破滅の流星】:フィールド上に予兆が表示され隕石を3つ落とし範囲内にダメージ
~~HP75以降~~
【闇の流星】:対象範囲に800~900程度の闇属性ダメージ+【マヒ】+【感電】(残りHP75%以降使用)
【救われぬ災禍】:対象とその周囲に1200程度の頭割りダメージ×2回+【蘇生禁止】(残りHP75%以降使用)
~~HP50(黄色)以降~~
【たたきつぶす】:対象と狭い範囲に通常攻撃と同じダメージ(残りHP50%以降通常攻撃から置き換わる)
【ディスペルクラッシュ】:バトルフィールド全域にダメージ+良い効果を全て消去(残りHP50%以降使用) *ジャンプで回避可能
【ジャッジメントダーク】:全員を対象とした円形範囲に500程度の無属性ダメージ×2回(残りHP50%以降使用)
ビジュアル的には、みみほさんの攻略ページがわかり易いです。


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