ver7.4 バラシュナ好プレイ集
ver7.2
2024年11月20日6:00から実装
ととふは、午前6時からガーリックさんの動画を見ていて、開始1時間程度で倒しているのを見ていましたが、これは強いなと思ったボスでした。強いと思った理由は、①デスペナルティがかなり痛くPTの誰かが死ぬと、バラシュナのテンションがあがり、次の攻撃が即死攻撃になりかねないこと、②ローテなどをほぼ完ぺきに把握していて、VCで連絡を取り合っている手練れPTでも、討伐時間が19分台と火力もかなりきつそうであること、③Ⅲから新しい要素はそこまで多くはなかったので、この討伐から伸び代は少ないだろうと感じたことからでした。
半面、ミスが少なく、火力も出せる上手いフレ4人を揃えれば、討伐チャンスはめぐってきそうです。(20分間死亡無し等)
とりあえず、現状分かっていることを予習しておいて、今日も討伐に向けてがんばろう!
構成 :従来と変わらず。
①魔法魔法賢者僧侶
竜術士入りのほうが火力高そうですが、やまびこの陣を使いこなすのは難しそうで、上級者向けのような感じです。
②魔法魔法賢者道具
ととふ的には雫ぶっぱ構成も強そうだと感じていますが、試していないです。フレが暇そうになったらやってみたい。
HPライン: HP 927(飯込み、被ダメ減少52)
その他耐えライン 呪文耐性46%で3発耐え?
僧侶には…真羅刹耐え、分散耐えなどHP1020ちかいビルドもある。
装備セット・アクセサリ
装備セット:陰陽博士
頭:即死100おびえ100(宝珠込)
体上:呪文耐性
体下:毒100
腕:呪文速度
足:転び100すばやさor移動足
アクセサリー
Ⅲからの主な変更点はりゅうのうろこ・アヌビスを付けること。
魔法使い
顔:魔犬の仮面 魔結界+ピオ+(早詠み・祈り・魔力覚醒・スカラ・滅却等好みで)
首:りゅうのうろこ(HP)
指輪:断罪の指輪(種族:ドラゴン、属性:炎(魔法)、闇(賢)、土(竜)、パラメータ:攻撃魔力)
胸:アヌビス(HP)
ベルト:戦神(ドラゴン、両手杖炎・氷、攻魔) 等 職に合わせてダメアップもりもり
カード:HP攻魔すばやさ
その他:紫竜の煌玉
証:邪教司祭(HP)
こころ:ユシュカ>エステラ のこころ
魔法使い 証付き調整
頭を怯えHP、体上 呪文耐性・即死100%にして魔法使いの証を装備して火力を上げる方法!装備枠増えるのは面倒だけど、魔法使いのロマンは火力ですしね!

僧侶 通常ビルド
ふしぎのボレロセットを使ったり、基礎耐性で即死耐性25%あることを利用して1枠余裕がでるので、回復魔力に回したり、HPを盛ったりできますが、専用装備になりますね。
頭:即死64以上、おびえ100(宝珠込)(+HPor毒)
体上:呪文耐性
体下:毒100
腕:呪文速度
足:転び100すばやさor移動足
またアクセに関しては、僧侶はレメディピアスが良さそう。(回復魔力と相談)
ティモさんの分析をベースに考えると、いやし時ジャッジメントのダメージ718を最低限回復するのを一つの目安にしていて、回復魔力1275でルーナスティック+魔犬の仮面と算出。
従い、ひつじぐも+魔犬なら、回復魔力1365。
ひつじぐも+レメディピアスなら、回復魔力1263必要な計算となる。
体上回復魔力埋めなら届きますね!
僧侶:新羅刹耐え
武器・盾
両手杖:アリエススタッフ(全ダメージ3%、必殺チャージ1%が強い)
開幕はソールワンドの開戦時効果が強いので、こちらをもってマホカンタ→持ち替えするのもおすすめの立ち回りとなる。
開戦時 100%で魔力かくせいと早詠みの杖
死亡時 50.0%で呪文威力上昇と早詠みの杖残り
盾 : メテオシールド
メテオシールドで呪文耐性60%以上を目指すのが基本。
ただし、そこまで盛らなくても耐えはするので、いろいろな調整方法があり比較的汎用そうなものがあれば記録していきたい。
スティック : ルーナステッキ・ひつじぐもステッキ
意外と回復量がいるので、ルーナステッキが安定のよう。
ひつじぐもによる、僧侶自身への女神付与等も強いかと考えています。(個人的に、回復魔力理論値をとったときに羊雲の回復魔力核5があるため、これを生かしたいと思っている。。)
ティモさんに聞いたらレメディ羊で大丈夫であろうということだったので、ひつじぐもある人はひつじぐもステッキを推奨しておきます!!
スキル振り
魔法使い
立ち回りや基本の動き
てりさんの旧立ち回りが今のところ主流。
パラライズが早くよけにくいため、陣を二つに分けて戦う方が安定とされています。
陣を引く位置
みみほさんのわかりやすい!
ローテ表 最新のはこれ
ポイント:
開幕 Bモードになったらテンペ警戒
レギロフェーズ 羅刹弾→想念具現の術
①分散とジャッジケア、②禍唱・嵐撃なし ガンガン殴る
ジャッジct45みたら、殴り放題
分散はできれば賢者が見る。
蠍フェーズ :
①Aモード テンペ警戒、②ジャッジ→ 八門
テンペのCT30秒ほどなんだけど、終わり際のテンペ警戒(CTあるとき)→ジャッジ→八門警戒
ジェルフェーズ
パラライズ・分散あり。後出し行動意識。
嵐撃シールドは誘発するのもあり。
ガルドドンフェーズ : ジャッジ→ 想念具現の術
床もあるしパラライズもあるし、ドドンがジャンプしてくるので、場を広く使う事が推奨される。竜巻と竜巻の真ん中に陣引かずに、両端に2陣ひく位が良さそう!
開幕マホカンタするのもあり。
B固定ローテ(爆震→連続ドルマドン→八門)
パラライズあり。後出し行動意識
ドドンが帰ったら八門警戒
デルメゼフェーズ : ジャッジ→想念具現の術
パラライズあり。後出し行動意識。
開幕マホカンタしておくのはありかも。
固まって時計回りがテンプレ。
玉でてから、先行は僧侶が理想っぽい。
魔蝕誘発するのは無理しなくておけ!
■全 魔想念召喚フェーズ前 : 奇跡の雨と活命の杖で耐久UPを忘れずに。
■レギロ以降 覇道後2ターン経過したら強制フェイズ(テンペ・ジャッジ・八門しか使わない)
■~~黄色以降~~活命+いやしがないと爆震を耐えない。(いやし時 HP1020 が確定耐えライン)
防御必須のパターン
想念紫
・犬骨同時タゲ+バラタゲ
・犬or骨タゲ+分散
想念紅
・クロスorデス+バラタゲorジャッジ
想念翠
・ジェルにタゲ+バラタゲ全て
想念黄
・岩石飛ばし
・分散(HPと人数受けによる)
想念蒼
・アイギスすれば不要 なゆさん!
僧侶 Tips
僧侶は犬召喚までに聖女キラポン女神を自分にかければレギロのシールドバックの距離さえとれば3匹同時相手&魔触2回もくらいながら3人を回復できるよ 分散も1人耐え1回だけならできるし。from なゆさん!
魔法使い べからず集
参考動画:仕事がはやい!
証魔法使い調整やその他ポイントもあってわかりやすい!
デルメゼ時計回りの時、リベカさんは陣を引きながら回ること提案してるけど、オンザンさんのTAみてると陣引かずに回ってる。
陣の硬直を避けるのと、陣なくても暴走する率もある事を考えると陣引かずに回る方が安定なのかな。
八門の避け方
端的に短く情報が詰まっててわかりやすい〜!
バラシュナⅣ 基礎情報
https://x.com/hy_gure_dqx/status/1858986819771351229
バラシュナ守備力調査(推定)
強さⅣ 守備 2758
準必中攻撃力 1381(≧1381)
必中攻撃力 1577(>1576)
※攻撃力1380.8で1 or miss確認
※参考
デルメゼⅣの守備=1302
ガルドドンⅣの守備=1980
バラシュナⅢの守備=2205
ウィリーデⅡの守備=2640
バラシュナⅣダメージ調査(100~90%付近にて)
・羅刹爆震
通常時:485~515(500±15) x2
覇道時:533~566 x2
・ジャッジメントダーク
450~500(475±25) x2
※羅刹王の覇道影響なし
・死毒の旋風
通常時:最大775程度
覇道時:最大850程度
・パラライズ
通常時:最大730程度
覇道時:最大800程度
バラシュナの属性耐性 闇20%あり
炎土光氷は耐性なし。





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