ガルドドンⅣに挑む!(構成と基礎知識) ver6.4

いろんな構成があって、構成選びから悩ましいガルドドン。

ととふの感触としては、
 パラ構成 > デス構成(壁役は魔戦・レン等)
の難易度とみてます。
(パラは装備スキル共に難易度↑↑ですが)

パラ構成だと、
 海賊が相当に強くて
 海賊賢者賢者がテンプレで、

あんまり広まってないけど、レレララさんの
海賊海賊僧侶は、練習から討伐まで行けていいのではないかと!


以下構成例

パラ賢者構成

 パラ ◎賢魔法海賊 
    ◎賢賢海賊
    
パラの装備等のハードル高いけど、これがテンプレですね!

パラダブル海賊構成

パラ海海僧○
パラ海海レン△
パラ海海賢○

これ、3人討伐もされてますがかなりの安定度。
海賊2人が慣れなら火力も出るしおすすめ

デス魔戦構成

デス魔戦賢者+賢者or魔法or海賊
     
ゾンビと言いながら、ちゃんと相撲が出来るように維持していく必要があって難しい〜!

基礎知識

■虹床の出方

虹床はフィールドの『南→北』『東→西』の2パターンが交互に発生!

南→北 門の後から手前に虹床きます!
東→西 門の右から左に虹床きます!

つまり門の近くで戦ってると、予想しやすいですね!

■初めに行きたい方向と逆に引っ張る!

■行動テーブル ドドン3

 75-25まで通常インパクト無し!
 75-  通常インパクトないけど、
    岩あるので遠タゲ取って待機する人
    がいると便利かも。
 ドラミングは75〜と25〜
 シールドは50〜25〜
 神速の空間の後のジゴデインは、
 事前に対処しないと反応できない。

■ダメージ

■立ち回り!

■マホ解除は加算!


■ストームフォースの護りで、属性を足す!

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