フレからのアドバイスや、動画・攻略サイトを参考にして、自分なりのポイントです!
以下、神速のシャンソンがはいっている前提ですが、
☆踊り子で二回差し込めるポイント
①AI3 クロス・デス・絶
②クロス
③反撃デス
反撃デスは二回刺しやすいですが
他の行動はタイミングシビアなので、
壁しやすい位置に行くことを心がける方がよい。
☆差し込みやすいポイント
90% 通常行動に熱波か無いので、
魔蝕を使った後や弓ポン等の効果があるときは、ブラッドウェーブが当たらない位置であれば脳死で攻撃可能
75% クロスの後
絶の後(魔触・ブラッド注意)
25% クロスの後
絶の後
アプデ後挙動変化
アプデ後の”直線攻撃の少し前に一瞬止まる仕様”の話
反撃後、範囲ならすぐに近い人の方向く仕様を使って向かなかったら安全に2回叩けたりする(動画は角度ついてるけどもっと正面からでも次ウェーブ避けれる
2シーン目はおまけだけど、連続行動でも不自然な止まり見えたら余裕もって行動できる感じ pic.twitter.com/1NXEV8NkOR— ゆにっ🍫 (@yu_milia) October 29, 2022
☆反撃行動への対処
反撃紅蓮の炎 剣の舞がいける
反撃デス タナトス二回
☆バフ
※戦鬼の舞(効果時間90秒、CT45秒)は 毒タナトスより強いので、優先して維持する。
※荒神の舞は、悶絶のct(80秒)にあわせる。
悶絶ない時は、タナトスしておいたほうが強い。
※猛毒のブルースは効果時間120秒と長くなり、覇軍のある黄色以降に使つてもよいかも。
※会心まいしんラップはブメ賢者のとき等…暇なときに使っても良いかも。むちまもや踊り子との相性はあまり良くない。
☆アビス突入時の対処
(アビス 90-50%)
基本 熱波・魔蝕の範囲外
ブラッドウェーブの当たらない位置
(振り向きがあるので、蠍の行動見てから)
賢者タゲ分散をフォローしつつ
よみがえり節をする。
よみがえり節の回復発動は0.2秒と見た目よりも早いので、蠍の行動見てからで回復間に合います。
但し、床ダメで即死ぬときもあるので、自分が安地にいることを意識しつつ、よくHPを見ながら行動が良さそう。
応用
パーティーメンバーが安置(雷床のない場所)にいるときは、回復のララバイからいれても!
(黄色アビス 50%)
サソリの行動がctcがない限り、円殺陣からくるので、アビス入りに即毒を入れに行くこともできます。
しかし、ctcの可能性なども考えると、
賢者の奇跡の雨に合わせて、余裕を持ってよみがえり節がよいかもしれません!
円殺陣中にサポまもの近くにいないように注意!
(赤アビス 25%)
赤アビスは、次の行動が死毒または分散なので、
サソリの行動をみて、
死毒なら巻込みを避け、
分散のタゲが賢者か前まもなら、その近くでよみがえり節をするなどが安定行動かと考えています。
☆壁を維持しながら、熱波・魔蝕を避けるコツ
行動終了時、二回攻撃しないときは、
攻撃後、ジャンプして賢者方向にカーソルを入れておく。
→熱波や魔蝕、覇軍がきたらそのまま歩いて避ける。そうでないときは、ジャンプ中に攻撃入力する。
安全運転するときやラグい時は、
常に熱波が来ると思って、攻撃したあと後ろに下がっておく。
踊り子が壁する位置は、そのまま直線で引っ張ると長く引っ張れる位置が良いと思う。
☆踊り子のCT技(参考)
神速のシャンソン 開幕20秒、ct110秒、効果時間 120秒
よみがえり節 CT45秒
会心まいしんラップ 効果時間60秒
猛毒のブルース 効果時間120秒
ナイトメアファング 60秒
剣の舞 CT45秒
オネロスハント II 80秒
ネメシスエッジ II 100秒
☆呪文は全部非表示にしておく
呪文選択が消えて、ご操作が減ります。結構重要。
☆左手は扇か、短剣か!
対蠍4における毒付与の成功率
毒耐性▼▼(0.125)と仮定右エレガント左クローリス
ヴァイパー
右 29.25%
左 23.75%
ナイトメア
右 44.25%
左 38.75%両手エレガント
ヴァイパー
右 20.75%
左 16.25%
ナイトメア
右 29.5%
左 25% pic.twitter.com/cYI6a6eMxN— ぽっ (@eps_dqx) October 9, 2022

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