陽だまりの縁側 チームルール

1.挨拶・募集について

  • 基本的に自由です!イン時の挨拶をしてくれる方が多いです。

2.募集や挨拶への反応について(★修正)

  • 誰かが募集や挨拶をした際は、できるだけ反応をお願いします(無視されるのが一番寂しいものです)。
  • ただし、お断りのチャットでログが埋まってしまうのを防ぐため、返事が難しい時や行けない時は「スタンプ」での軽い反応でもOKです!バトル中などで手が離せない時は、無理に返事をしなくても構いません。

3.エンドコンテンツへの参加条件

  • 最低限の耐性やHPラインを揃えられる方。
  • ※「最低限」の基準はボスによります(必須耐性など。毒のようにPTメンバーの了承があればOKなものもあります)。
  • ※装備やアクセを揃えるためのお手伝いは全力でします!

4.募集方法について

  • 練習の募集も大歓迎です!未討伐の職などで募集する場合は、その旨を事前に伝えてください。
  • かちおわ以外の条件で募集するときは、事前に説明してくださいね。(応募する人もその時の気分がありますからね。)

5.アドバイスや提案、反省会について

チームでの挑戦は、意見を出し合って一緒に成長していく過程も大きな楽しみであり、絆を深める大切な要素だと考えています。そのため、攻略のためのアドバイスや提案は大歓迎です! ただし、全員が気持ちよくプレイし、より良い関係を築くために、以下の点に思いやりを持ちましょう。

反省会の場所について 熱が入りすぎた長時間の反省会は、チムチャだとログが流れて他のメンバーが驚いてしまうこともあるため、チームアジトも活用してくださいね!

「I(アイ)メッセージ」での提案(伝える側の配慮) アドバイスをする時は、「(あなたは)こう動いて」と相手を主語にするのではなく、「自分」を主語にして伝えるのがおすすめです。 例えば、「自分がこう動くから、ここに誘導してもらえると助かる!」「自分の回復を届かせたいから、もう少し近くにいてほしい!」といった形です。相手を責めるニュアンスがなくなり、純粋な連携のすり合わせがスムーズになります。

受ける側の姿勢 またアドバイスの内容自体が完全に常時正しいということは少なくてケースバイケースです。 安定討伐を目的としていて、この状況だと正しいとか、場面を選んだりすることもあります。 アドバイスを受ける方も、常時正しいことを期待するのではなく、理解を深めるための参考として聞くようにするようにしましょう。

6.固定や相方について

  • チーム外のフレンドと遊ぶのも、固定的に遊ぶ人がいるのもOKです。
  • ただし、チームでの募集もかけるなど、他のメンバーとの交流も図ってバランスを取ってください。「絶対に相方と一緒じゃなきゃ嫌だ」というプレイスタイルの方はご遠慮ください。

7.ハラスメント三審制

  • ハラスメント行為が3回以上報告された場合は除隊とします(※極めて悪質な場合は即時対応します)。
  • 事前にお話はしますが、最終的な除隊判断はリーダーが独断で行います。不満やヘイトはリーダーまでにお願いします。

8.体験入隊について

  • 新規の方は「1週間の体験」からお願いします。お互いに合う・合わないを判断し、1週間後に正式入隊するかを決めましょう。第一印象、大事です!

9.イン率・主な活動時間帯

  • イン率:不問です!
  • 時間帯:厳密な決まりはありませんが、主に【18時~25時頃】が最も人が多い時間帯です(昼や早朝は完全にカバーしきれていません)。

(※一部、敬愛するてりやきルム・ぽぽルム等のルールを参考にさせていただいています!)

2026年5月7日 改定

 

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