※コロシアムは普段のエンドコンテンツでは気にならないような技がたくさん主力として登場してきていて、ドラクエのバトル要素が深まるところもあって好きですが、SSに行ける程度です。
基礎情報
スキル:てっぺき
武器ガード率3%、ちから+5、みのまもり+30、HP+20
| SP | 獲得称号 | とくぎ・スキル効果 |
| 8 | 力の守護者 | 全職業でちから+5 |
| 16 | 技の守護者 | 全職業でみのまもり+10 |
| 28 | 法の守護者 | 【ブラスターフィスト】(専)ダメージ減少、効果範囲せまく |
| 40 | 心の守護者 | 全職業でみのまもり+10 |
| 48 | 光の守護者 | 【退魔の鏡】(専)使用不可 |
| 56 | 大地の守護者 | 全職業でさいだいHP+20 |
| 70 | 天穹の守護者 | 【活性の祈り】(専)効果時間短縮 |
| 80 | 正義の守護者 | 全職業でみのまもり+10 |
| 90 | 真理の守護者 | 【天光の護り】(専)ダメージカット率低下、効果範囲せまく、効果時間短縮 |
| 100 | 神域の守護者 | 【天光連斬】(専)ダメージ減少 |
| 110 | 武器ガード率+3% | |
| 120 | たまにHP1生き残り | |
| 130 | 【プラーナソード】(専)ダメージ減少、光耐性ダウンの効果減少 | |
| 140 | 1.0%ターン消費なし | |
| 150 | 【メガザル】(専)使用不可 | |
| 【ブーストオーラ】チャージタイム短縮効果なし、与えるダメージ増加の効果時間短縮 | ||
| 【防塞領域】効果時間短縮 | ||
プラーナソード ct60
通常攻撃の1.1倍の【光属性】ダメージを6回与え、【光属性耐性低下】(40秒間50%低下※要確認)を付与する。
消費MP8、射程3m、会心補正1/4。CT60秒。
光属性耐性低下は上書き可能タイプで、6回の攻撃全てに付与判定がある。
光耐性を積んでいる敵に対しても属性低下を付与してダメージアップを図ることができる。
自分自身のディバインピルム・海賊のシャイニングアロー・サンライトアロー等の光属性攻撃に対する補助ともなる。
CT60と短く、片手剣ならばCT-10の恩恵もあるので、積極的に打っていきたい。
不屈の鼓動 CTはⅠct130 Ⅱ ct110 Ⅲ ct90
自身に無敵効果の状態変化を付与する。効果時間は10秒間。
状態変化アイコンは輝いている黄色い盾。
コロシアムでは、効果時間短縮10秒未満。スキルポイント170のⅡに入れて序盤と終盤に二回使えるようにしている人が多い気がする。
ラスト門番をしながら不屈の鼓動をしたり、敵陣の中で10秒生き延びて味方の救援を待ったりする等、ガーディアンならではの無敵感を味わえる。
天光の護り
・30ダメージカット、効果時間30秒
活性のまもり
・最大HP200UP+HP200回復、効果時間 ??秒 (要確認)
マホステ
・効果時間 45秒
ディビインピルム
最大Hp依存、必中攻撃、範囲攻撃
ブラスターフィスト
必中攻撃、光属性攻撃、与えるダメージは自身の残りHP依存
コロシアム外では、周囲7mの範囲とあるので、ギガスラよりも範囲は狭そう。
大砲を一発で壊すには…
ガーディアン:ゾーン時効果
・いてつく波動でキャンセルされない。
・効果時間 60秒 移動速度+10%、行動間隔短縮
・さいだいHP+20% ちから+20% 被ダメージ30軽減
バフ込みの最大HPの50%分HPが回復する効果も併せ持っている為、ゾーン時+HP800ぐらい回復するのが強い。
ブーストオーラ
自身に【与ダメージ増加】(45秒間50%上昇)と【チャージタイム短縮】(5分間10秒短縮)を付与する。
※ コロシアムの変更 チャージタイム短縮効果なし、与えるダメージ増加の効果時間短縮(2024/7/30追記
防塞領域
足元に金色の陣を展開し、15秒間陣の上にいるメンバー全員のダメージを無効化する。
コロシアムでは、発動7秒、効果時間7秒 程度。
最終盤面で残り14秒で使うと、最後まで無敵陣となる。
ガーディアン自身は、不屈の鼓動 10秒間を加味すると、さらに無敵時間は伸びる。
防塞領域→不屈 :残り24秒でガーディアンが防寒領域を使うと、最後まで無敵に・・
不屈→防塞領域 :残り17秒で不屈、防塞領域の展開を無敵にしつつ、防塞領域を展開。
スキル:ヤリ
攻撃力+55、会心率+5%、武器ガード率+12%
【聖なる祈り】や【早詠みの杖】が付与される確率が行動時30%と高く、呪文が使いやすくなっている。
武神の護法 Ⅱ チャージタイム150秒、Ⅲ チャージタイム120秒
対象に通常攻撃の2.5倍の物理ダメージと30秒間【与ダメージ減少】を与え、自身に30秒間10%の【武器ガード率上昇】を与える。与ダメージ減少の成功率は基礎50%で、きようさが上がると最大70%。
もともとガーディアンの武器ガード率は12%であるので、武神を使うと武器ガード率22%とかなり高くなり防御性能がUPする。
さみだれ突き チャージタイム45秒
射程3m。CT25秒(初回CT10秒)※コロシアムではCT45秒。属性は武器依存。会心補正1/4
自分の前方5m、扇状100°の敵にランダムで通常攻撃の0.9倍+10のダメージを4回与える。
全部単体に当たれば計3.6倍+40のダメージだが、敵がうまいとよけることができるので注意。
狼牙突き チャージタイム無し
前方8mにいる敵に通常攻撃の2.0倍のダメージを与える(帯状で横に狭く、縦に長い)。会心補正1/4
超さみだれ突き
敵1体に通常攻撃の1.2倍の物理ダメージを5回与える。
消費MP6、射程3m、CTはIで110秒(開幕55秒)、IIで70秒(開幕35秒)。属性は武器依存。
さみだれ突きと違ってダメージが分散しないのが特徴。
◎会心率補正 1/2と多段攻撃にしては高め
その他、ジゴスパークや雷鳴突きを使っている人はあまり見たことがないです。
スキル:両手剣
装備時に攻撃力+90、会心率+2%、武器ガード率+8%、行動間隔短縮(1秒短縮)
| SP | とくぎ・スキル効果 |
| 3 | 【ブレードガード】ガード率アップの効果時間短縮 |
| 7 | 装備時こうげき力+30 |
| 13 | 【ドラゴンスラッシュ】 |
| 22 | 装備時かいしん率+2% |
| 35 | 【ぶんまわし】 |
| 42 | 装備時武器ガード率+4% |
| 58 | 装備時こうげき力+30 |
| 76 | 【フリーズブレード】ダメージ減少、休み成功率減少、攻撃魔力がダメージに影響しない |
| 88 | 装備時こうげき力+30 |
| 100 | 【渾身斬り】 |
| 110 | 【行動間隔短縮】 |
| 120 | 【ビッグバン】ダメージ減少、攻撃魔力がダメージに影響しない |
| 130 | 装備時武器ガード率+4% |
| 140 | 【全身全霊斬り】 |
| 150 | 装備時特技ダメージ+40 効果を発揮しない |
全身全霊斬り ダメージ減少、チャージタイム90秒
ビックバン 自身の周囲7mに【炎属性】ダメージを与える。
プラズマブレード Ⅱチャージタイム110秒、Ⅲ チャージタイム100秒
ダメージ減少、攻撃魔力がダメージに影響しない
対象とその周囲8mの相手にランダムで【雷属性】の攻撃を4回行い、確率で30秒間炎属性耐性を50%低下させる(4回全てに判定がある)。
大旋風切り
対象と自分の周囲5mの敵に通常攻撃の約4.3倍のダメージを与える。※コロではダメージ減少
スキル:片手剣
攻撃力+50、会心率+4%、武器ガード率+6%, 装備時チャージ時間-10秒
超はやぶさ斬り チャージタイム45秒
射程2m。属性は武器依存。
敵単体に通常攻撃の0.75倍の威力の攻撃を4回放つ。※ダメージ減少、会心率減少
ギガブレイク チャージタイム60秒
自分を中心とした円形範囲8mの敵全員に守備力無視の【光属性】ダメージを与える。
【こうげき力】と【こうげき魔力】の合計を参照。
攻撃力の値を参照しているため【攻撃力上昇】や【攻撃力低下】の影響を受け、これにより威力が変動する。
【幻惑】の影響は受けず、【武器ガード】【盾ガード】されない。
不死鳥天舞 CT Ⅱ140秒、Ⅲ130秒(ガーディアン Ⅱ 130秒、Ⅲ 120秒)
コロシアムではダメージ減少、会心率アップ効果無し。
自分に45秒間会心・暴走率アップを付与した後、敵1体に通常攻撃の0.9倍の物理攻撃を4連続で行い、更に初段ダメージの50%分自身のHPを回復させる。
アルテマソード
通常攻撃の4.8倍の無属性ダメージを与える。※ダメージ減少
そのほか、スキルライン160以降で、ガード時以下の効果を得ることができる。
| ガード時バイキルト (ガデのみ) |
+15% | +30% | +50% | 〃 | 〃 |
| ガード時スカラ (ガデのみ) |
+15% | +30% | +50% | 〃 | 〃 |
| ガード時聖女の守り (ガデのみ) |
+10% | +20% | +30% | 〃 | 〃 |
| ガード時ダメ軽減効果 (ガデのみ) |
+10% | +20% | +30% | 〃 | 〃 |
スキル 盾
装備時ガード率 +5%(+大盾基礎効果7.2%)、しゅび力+60(スキル180に振れば、+80)
輝晶核効果を加味すると、さらに守備力+41
| SP | 獲得称号 | とくぎ・スキル効果 | |
| 通常 | 戦士 | ||
| 6 | 盾の使い手 | 装備時盾ガード率+1% | |
| 12 | ディフェンダー | 装備時しゅび力+10 | 装備時しゅび力+30 |
| 18 | ガードファイター | 装備時盾ガード率+1% | |
| 25 | ガードプリンス/ガードプリンセス | 【ビッグシールド】ガード率アップの効果時間短縮 | |
| 32 | シールドマスター | 装備時盾ガード率+1% | |
| 40 | シールドジェネラル | 【シールドアタック】 | |
| 52 | シールドキング/シールドクイーン | 装備時盾ガード率+1% | 装備時盾ガード率+2% |
| 66 | ガーディアン | 【まもりのたて】状態異常耐性アップの効果時間短縮 | |
| 82 | アークガーディアン | 装備時しゅび力+30 | |
| 100 | シールドエンペラー/シールドエンプレス | 【会心ガード】会心軽減の効果時間短縮 | |
| 110 | 装備時しゅび力+10 | 装備時しゅび力+30 | |
| 120 | 【ファランクス】 | ||
| 130 | 装備時盾ガード率+1% | 装備時しゅび力+30 | |
| 140 | 【スペルガード】使用不可 | ||
| 150 | 装備時しゅび力+10 | 装備時かばうの性能変化 | |
| とくぎ・スキル効果 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 |
| 【アイギスの守り】 | 220秒 (開幕110秒) |
180秒 (開幕90秒) |
110秒 (開幕55秒) |
〃 | 〃 |
| 【ちからの盾】 | 180秒 (開幕90秒) |
〃 | 〃 | 〃 | 130秒 (開幕65秒) |
| 装備時しゅび力 | +10 | +15 | +20 | 〃 | 〃 |
| 装備時さいだいMP | +20 | +30 | +45 | 〃 | 〃 |
| 会心完全ガード率 | +1% | +1.5% | +2% | 〃 | 〃 |
| 瀕死時○%でみかわし率30%アップ | 2% | 4% | 6% | 〃 | 〃 |
| 盾ガード時○%でルカニ | 2% | 3% | 5% | 〃 | 〃 |
| 盾ガード時○%でヘナトス | 2% | 3% | 5% | 〃 | 〃 |
| ビッグシールド効果時間 | +5秒 | +7秒 | +10秒 | 〃 | 〃 |
| まもりのたて効果時間 | +5秒 | +7秒 | +10秒 | 〃 | 〃 |
| 会心ガード効果時間 | +5秒 | +7秒 | +10秒 | 〃 | 〃 |
ビックシールド
恐らく基礎効果のガード率1.8倍なので、7.2%→12.96%
効果時間:60秒(要確認)
まもりのたて
効果時間:60秒(要確認)
会心完全ガード
効果時間:60秒(要確認)
アイギスの守りⅢ チャージタイム150秒
ガード率アップの効果時間短縮、会心軽減の効果時間短縮、
Q、守護神の大盾の「守備60上昇」は何秒間続く?
A、60秒
Q、守護神の大盾は「武器ガード」でも守備力60アップは発動する?
A、発動する

立ち回りについて
各々各自で考えなくちゃいけないところ。
ガデは最終盤面でも生き残れる硬さをもってはいるけど、前衛の位置づけだと思われる。
したがって、序盤は削り役、
デスや海賊を落とせそうなら、落としに行く。
開幕:
①鷲王の盾、開戦時会心UPの片手剣 等を装備。バフを狙い。
②槍装備で、開幕スクルトをし味方のバフをしつつ、早詠みや祈りのバフ獲得も狙う
→マホステをしてから出陣!
〇武神 ・・・自身の武器ガード率を上げつつ、相手の与ダメ減を狙う
踊・バド 等
〇プラーナソード・・・削り 兼 光耐性減により海賊が刈り取り易くする。
旅や鎧職、遊び人
でも、布職を落とす技としても重宝
ラインを上げて、踊りやデス、海賊をけん制しつつ、有利に進めたい。
槍で生還していくると、早詠みや祈りのバフがついていることが多いので、味方のHP回復やスクルト更新等も。
■ホルダー優先度に関しては、海賊は一番、デス、スパ等には基本譲る感じで良くて、前線でバトルを楽しむのでよいのではないか。ガーディアンは前線に行きつつも、ポイントを稼いで生還したら、ホルダーにもなる。
中盤 :
・アイギスをして、片手剣でガンガン敵陣を攻めに行く。
・槍を持ちながら、旅や戦士を最前線で回復しつつ、攻める
終盤 :
勝っていれば、盾装備。改札を封じる役目を負うのがいい気がする。
負けていれば、両手剣・槍等で攻めに行きたい。
ディバインピルムが強いので積極的に使いたい。
■実践 :参考動画
ととふは、かさしさんのガーディアンを見てから鎧職をやってみたいと思いました!
この回特に好きかも。序盤から魅せる!
参考:公式サイト・DQ10大辞典



