『戦神のベルト』の厳選について 〜「輝石のベルト」との棲分けや 強い戦神効果、現在普及しているエンドコンテンツ用のベルト紹介〜 ドラクエ10 Ver7.5

天獄で王冠がついた効果が戦神のベルトを入手しても、たくさん効果がありすぎてどの効果が強いのか、判断するのが難しいですよね。

好きな職や『好きなコンテンツ』にあった強いベルトを厳選して、覚醒の鬼石や鬼神石で鍛え上げていくのがいいと思いますが、まず戦神のベルトの『優秀な点』、強い『戦神効果』について触れたうえで、エンドコンテンツで最適なベルトとしてコンセンサスが得られているものがあるので、それらを参考に列挙していきたいと思います。

おすすめの封印設定はこちらをご参照ください。

■戦神のベルトの『優秀な点』

戦神のベルトは、Ver7.4のアップデートで大幅に強化されました。

ベルトの改修(Ver7.4)
輝石のベルトと戦神のベルトが大幅に強化されたので、その内容について解説

IKEさんの比較表が分かりやすいですが、『こうげき力(こうげき魔力・かいふく魔力)・属性ダメージ・系統ダメージ(種族特攻)』の3点で、輝石のベルトの効果を大きく超えるステータスアップとなっています。

また、輝石のベルトは、特技ダメージが強化されるため、特技以外の攻撃*(Aペチ、必殺技)の属性攻撃は強化されません。一方、戦神のベルトは特技以外の属性攻撃も強化するため、Aペチで高ダメージを連発するようなコンテンツ(防衛軍や咎人等の高速周回)では無類の強さを誇ります。

項目輝石のベルト戦神のベルト
攻撃力最大+14最大+25
攻魔/回魔最大+26最大+50
会心率最大+2%最大+2%
呪文暴走率最大+3%最大+2%
属性ダメージ最大+12%最大+15%
系統ダメージ最大+10%最大+12%
最大HP最大+12付かない
守備力
きようさ
すばやさ
最大+24
移動速度最大+3%
ドロップ率1.1倍が2個
状態異常耐性
魅了ガード等
最大+14%
攻撃時効果
幻惑/マヒ等
最大+5%

輝石のベルトが強いのは、戦神のベルトではつかない効果ですね。
最大HPやMP、守備力きようさすばやさ、移動速度、レア泥・通常ドロップ、状態異常耐性、攻撃時効果、開戦時必殺チャージ等が強いコンテンツ(レア泥金策や、コロシアム、ドグドラの周回等)では最適な選択肢になる場合があります。

ということで、戦神のベルトは、主に火力面を強化する時に最適なベルトとなっており、以下のような火力が必要とされるコンテンツで強いです。

■戦神のベルトが強い代表的なコンテンツ
①物理ボス:デルメゼ、スコルパイド
②魔法構成:レグナード、バラシュナ、ガルドドン、ウィリーデ(その他多数 レギロ等も)
③属性攻撃・高速周回:防衛軍、咎人8人 、昏冥庫パニガルム

順番に紹介していきます。

物理エンドコンテンツ 前衛用

聖守護者のデルメゼ・スコルパイド等だと、ボスの属性耐性が強くてほとんど、属性攻撃が通りません。

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そういうボスには…こうげき力25、会心率、種族特攻が付いたベルトが現環境下、最強のベルトとなっています。
輝石のベルトよりも効果が高いですからね。

ととふは、こうげき力とこうげき魔力・かいふく魔力の最大値が付いたベルトがあったので、そこに物質と会心率を覚醒の鬼石で追加してます!

このベルトに虫の種族特攻をつけたら、スコルパイド用ベルトにもなりますね!
1本にまとめられてお得!

また、ver7.5からは隠者が回復役として圧倒的に強いです。弓で攻撃をしたりもするので戦神のベルトを着けて攻撃するのもありですね。

また僧侶用としても、かいふく魔力が50伸びるので、かいふく魔力がに必要なデルメゼ用輝石のベルトではなくこちらを採用する事が多いと思います。
もちろん、後衛職には、輝石のベルトで「さいだいHP,かいふく魔力、移動速度、すばやさ等」を盛ったベルトも強いです。

■デルメゼ:
前衛  物質12%、こうげき力+14、会心 2%
隠者  こうげき・かいふく魔力+50 > 物質12%、こうげき力+14、会心 2%

■スコルパイド
前衛  虫12%、こうげき力+14、会心 2%
隠者  こうげき・かいふく魔力+50 > 虫12%、こうげき力+14、会心 2%、

エンドコンテンツ 魔法構成向け

エンドコンテンツでも属性攻撃が通るボス・守備力が半端なく高いボスには魔法構成が強いですね。

代表例
レグナード・バラシュナ(ドラゴン系)、ウィリーデ(マシン系)、ガルドドン(獣)

もちろん、その他にも魔法構成以外でも倒せますが、
ダークキング(スライム系)、ジェルザーク(怪人系)、レギロ(獣・ゾンビ系)、フラウソン(エレ系)等も魔法構成で戦うのも強いです。

そういうボスには、両手杖炎・氷(魔法使い)、闇・光(賢者)、土(竜術士)+ こうげき魔力 +種族特攻のベルトが強いです。

尚、暴走魔法陣の上で攻撃することが前提になってくるので会心率・暴走の効果の優先順位は低めで、その代わり、複数のボス向けに、ドラゴン・マシン系の系統ダメージ系の戦神効果を付けたり、魔法使い・竜術士兼用にしたりしている人も多いかと思います。

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これ最後のベルトは、ウィリーデTAドラーキー用のベルトでした。
ドラーキーは、イオマータやドルマドンのダメージソースも重要だったので。

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ということで、魔法構成用のベルトは、
 1.両手杖 炎、氷、闇、光、土
 2.系統ダメージ
 3.こうげき魔力
が付いた戦神のベルトは強くなっています。

またざっくりと、両手杖属性ダメージ > 系統ダメージ > こうげき魔力 の順で、火力が高いですので、この順番で優先順位をつけて確保しておくのが良いと思います。

高速周回 :防衛軍、咎人8人 、ドグドラ・バンバシャ、昏冥庫パニガルム 等

高速周回は魔法戦士のフォースブレイクを主軸に、レボルスライサーや属性低下、アヌビスアタック・ルカニ、ガジェ、災禍等を絡めてボスに大ダメージを与えることを主軸としており、これは沢山の組み合わせがありますが、最もメジャーと思われる、防衛軍異星からの侵略軍から説明します。

異星からの侵略軍
◎まものつかい : 属性(ツメ 光)× 系統(マシン)× こうげき × 会心率
◎魔法戦士: 属性(弓・片手剣 光)× 系統(マシン)× こうげき × 会心率
ガーディアン : 属性(ヤリ 光)× 系統(マシン)× こうげき × 会心率
どうぐ使い : 属性(ツメ 光)× 系統(マシン)× こうげき × 会心率
レンジャー : 属性(ブメ・ツメ 光)× 系統(マシン)× こうげき × 会心率

等の最適例が考えられますが、どうぐ使い・レンジャーは先導するため、移動速度がついた輝石のベルト(開戦時必殺チャージ、攻撃時ルカニ等の効果も強い)を優先することが多いです。

また圧倒的に、属性・系統の火力貢献が高いので、こうげき・会心率がついていなくとも、属性と系統があったベルトがでたら神ベルトですね。

金神の遺宝兵団:(最新の防衛軍)
また異星以外には、素材集めのため、最新の防衛軍に行くことが多いですが、異星に比べてボスのHPが高いため、バトマス構成いく事が多いです。

◎バトルマスター : 属性(片手剣 雷・光・氷・炎 等)× 系統(怪人)× こうげき × 会心率

のベルトが神ベルトになります。属性はPT次第ですが、光がポピュラーで、ガチ目にやる場合、雷や氷フォースを使うことが多いです。

ドグドラ・バンバシャ
ドグドラは、ルカニや魔導の書、開戦時必殺チャージが強いほか、ダメージがカンストすることなどもあって輝石のベルトが優勢です。
その中では、魔法戦士は戦神のベルトが優位で以下が最強のベルトとなっています。

魔法戦士 : 属性(弓 光)× 系統(ドラゴン)× こうげき × 会心率

またレンジャーや盗賊、まものつかい等の前衛も輝石のベルトがなかったとしても、

属性(ツメ 光)× 系統(ドラゴン)× こうげき × 会心率

のベルトは火力が高くて強いほか、異星用のベルトにドラゴンの系統ダメージを付けたもので準備ができるので楽です。

バンバシャに関しては、ダークフォースが主流で(次点でライトフォース)、魔法戦士・レンジャー・魔剣士等で、以下のベルトが強いです。

属性(片手剣・ツメ 闇)× 系統(ゾンビ)× こうげき × 会心率
もしくは、
属性(片手剣・ツメ 光)× 系統(ゾンビ)× こうげき × 会心率

ただし、バンバシャに関しても攻撃時 魔導の書が強いので、輝石のベルトも強いです。

その他 コロシアム

コロシアムの花形職 海賊は戦神のベルトです。
弓 風・闇・光、短剣 風、こうげき力 等

また デスマスターも戦神のベルトです。
棍 炎・氷、鎌 炎・氷>闇、こうげき魔力とかいふく魔力、こうげき力 等

その他の職は、魅了ガード付きで輝石のベルトが主ですね。

強い『戦神効果』、天獄等で拾ったら残しておきたい効果

以上のようなコンテンツで活躍するので、基本的に、『こうげき力、こうげき魔力とかいふく魔力、属性ダメージ、系統ダメージ(種族特攻)』が強い戦神のベルトは残しておいた方がいいです。

その中で一つは持っておきたい戦神効果ベスト10を考えると、以下赤字の効果が強いんじゃないかと思います。単発で汎用的に十分活躍できる。

ステータスアップ 『こうげき魔力・かいふく魔力』『こうげき力』『会心率』

属性ダメージ

両手杖炎氷・・・ 魔法使いの火力は現在最強クラス。マヒャドは範囲攻撃なので強い場面も多い(福の神や雑魚敵を一掃)。
両手杖土  ・・・ 竜術士
◎両手杖闇、光・・・賢者
ツメ 光 ・・・ 異星で必須。
片手剣 光 ・・・魔法戦士・バトマスが装備できて多段攻撃が強い。
片手剣 雷・・・魔法戦士・バトマスが装備できて多段攻撃が強い。主力はライトフォースだが、ジゴスパークで耐性が下げれる雷フォースは最新防衛軍で活躍するケースが多い。
弓 光・闇・・・魔法戦士やレンジャーがダークネスショットで属性低下を入れられるので強い。
ヤリ 光・雷・・・どうぐ使いやガーディアン

系統ダメージ
特に、物質(デルメゼ)、ドラゴン(バラシュナ・レグナード、ドグドラ)、マシン(ウィリーデ、異星)、獣(ガルドドン、ローガスト)、ゾンビ(レギルラッゾ、バンバシャ)、(スコルパイド),(ルベランギス)などなど

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